Revive/pt-br: Difference between revisions

From Ymirheim Wiki
(Created page with "Heinrich Hansel em Prontera")
 
(Created page with "'''Reviver''' é uma habilidade do Sacerdote.")
 
Line 1: Line 1:
{{SkillLevelsInfoBox|1000400405}}
{{SkillLevelsInfoBox|1000400405}}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Reviver''' é uma [[Special:MyLanguage/Skill|habilidade]] do [[Special:MyLanguage/Priest|Sacerdote]].
'''Revive''' is a [[Special:MyLanguage/Priest|Priest]] [[Special:MyLanguage/Skill|skill]].
</div>


{{SkillRequirementsHeading}}
{{SkillRequirementsHeading}}

Latest revision as of 15:06, 15 July 2024

Próximo Nível ▶
icon
Reviver Lv.1
Habilidade Ativa
Alvo: Aliado
Nível máximo: 5
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 12.5 segundo(s)
Alcance: 24m

Consome 240 mana
Gera 1 fúria(s)

Revive um aliado caído, restaurando uma parte de sua saúde.

Recupera 10% da Saúde do alvo.
◀ Nível Ant.
Próximo Nível ▶
icon
Reviver Lv.2
Habilidade Ativa
Alvo: Aliado
Nível máximo: 5
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 10 segundo(s)
Alcance: 24m

Consome 240 mana
Gera 1 fúria(s)

Revive um aliado caído, restaurando uma parte de sua saúde.

Recupera 20% da Saúde do alvo.
◀ Nível Ant.
Próximo Nível ▶
icon
Reviver Lv.3
Habilidade Ativa
Alvo: Aliado
Nível máximo: 5
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 7.5 segundo(s)
Alcance: 24m

Consome 240 mana
Gera 1 fúria(s)

Revive um aliado caído, restaurando uma parte de sua saúde.

Recupera 30% da Saúde do alvo.
◀ Nível Ant.
Próximo Nível ▶
icon
Reviver Lv.4
Habilidade Ativa
Alvo: Aliado
Nível máximo: 5
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 5 segundo(s)
Alcance: 24m

Consome 240 mana
Gera 1 fúria(s)

Revive um aliado caído, restaurando uma parte de sua saúde.

Recupera 40% da Saúde do alvo.
◀ Nível Ant.
icon
Reviver Lv.5
Habilidade Ativa
Alvo: Aliado
Nível máximo: 5
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 2.5 segundo(s)
Alcance: 24m

Consome 240 mana
Gera 1 fúria(s)

Revive um aliado caído, restaurando uma parte de sua saúde.

Recupera 50% da Saúde do alvo.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.

Reviver é uma habilidade do Sacerdote.

Requisitos

Classes
Aventureiro Bárbaro Recruta Sacerdote Encantador Menestrel Cavaleiro Assassino Caçador
✔️
Armas
Mãos vazias Adaga Espada Bastão-Espada Rifle Arco Cajado
✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️

Livros de Habilidades

Nome Req. cLv Preço Onde obter
icon Habilidade: Reviver Lv.1 30 7200 Rupee N/D
icon Habilidade: Reviver Lv.2 39 3 Zeny 5000 Rupee Heinrich Hansel em Prontera
icon Habilidade: Reviver Lv.3 52 7 Zeny 5000 Rupee N/D
icon Habilidade: Reviver Lv.4 69 13 Zeny 0 Rupee N/D
icon Habilidade: Reviver Lv.5 90 21 Zeny 0 Rupee N/D