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|+The Ship / Lif Island / Hoddmimis
|+ O Navio / Ilha Lif / Hoddmimis
!Quest Name
! Nome da Missão
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|Arrival
| [[Special:MyLanguage/Arrival (Quest)|Chegada]]
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|Talk to '''Nea Sabirine''' just next to you when you wake up to receive your '<nowiki/>'''''Dagger'''''<nowiki/>', then head up the stairs to the outside of the ship and speak to the captain, '''Arolas Botolph'''. Talk to the captain once again and choose ''''''Okay.'''''<nowiki/>' to head to the island. Talk to '''Arolas Botolph''' again, now you need to find '''Moritz'''. Swim South-West across the water to find him at the beach and talk to him. Now head up the beach a little to the blue tent and talk to '''Nea Sabarine'''. Next head to Hoddmimis town and speak to the guard just near the entrance, '''Sid Bircher'''. Head North-West in town to find '''Miroslav Baum''', talk to him. Now head to Hoddmimis Inn and speak to '''Josef Gils''' and agree to stay the night.
| Desbloqueia a missão [[Special:MyLanguage/Lunch Delivery (Quest)|Entrega de Almoço]].
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| Continua...
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|...........
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Latest revision as of 22:50, 16 July 2024

História Principal é uma linha de missões que fala sobre os eventos mais importantes que estão acontecendo em um determinado período de tempo. Normalmente, a história principal é construída em torno do jogador, o que significa que o jogador terá que participar de determinados eventos futuros. A história principal é uma versão maior das missões normais ou, as chamadas, missões secundárias. A história principal inclui mais diálogos, personagens, motivos, áreas e recompensas.


O Navio / Ilha Lif / Hoddmimis
Nome da Missão Nível Req. EXP Base EXP de Classe Recompensa Informação
Chegada 1 0 0 0 Rupee Desbloqueia a missão Entrega de Almoço.
Continua... ... ... ... ...