Assassin/pt-br: Difference between revisions
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Os assassinos são mestres furtivos da faca e do veneno. A principal tarefa dos assassinos é matar o inimigo, e nisso eles são verdadeiros mestres: excelentes habilidades com facas, capacidade de infligir ferimentos mortais e lidar com os venenos mais poderosos e insidiosos. Mas, sem dúvida, a sua arma mais poderosa é a furtividade, que lhes permitem aproximar-se sorrateiramente do inimigo, matá-lo facilmente e desaparecer na escuridão. | |||
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Assassino é uma classe de personagem jogável.
Os assassinos são mestres furtivos da faca e do veneno. A principal tarefa dos assassinos é matar o inimigo, e nisso eles são verdadeiros mestres: excelentes habilidades com facas, capacidade de infligir ferimentos mortais e lidar com os venenos mais poderosos e insidiosos. Mas, sem dúvida, a sua arma mais poderosa é a furtividade, que lhes permitem aproximar-se sorrateiramente do inimigo, matá-lo facilmente e desaparecer na escuridão.
Obtendo a classe
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Habilidades
Veja também: Habilidades Comuns
Veja também: Transferência de Habilidade
Habilidade | Req. cLv. |
Nível Max. |
Descrição (Nível Máx.) | Transferência de Habilidade |
---|---|---|---|---|
Corte profundo | 2 | 6 | Inflige um corte profundo no inimigo alvo, esgotando lentamente sua saúde. Poder de ataque 50%. 75% de chance de aplicar Corte Profundo no alvo por 10 segundos, causando 26 de dano a cada 3 segundos. |
(cLv. 25) |
Passo Rápido | 4 | 11 | Aumenta temporariamente sua evasão. Evasão Física +50 por 20 segundos. |
N/D |
Hemorragia | 7 | 11 | Abre uma ferida existente para causar um forte efeito de sangramento. Pode ser usado somente quando o alvo já possui o efeito Corte Profundo. Aplica Hemorragia no alvo por 40 segundos, causando 80 de dano a cada 3 segundos. |
(cLv. 40) |
Induzir ao Sono | 12 | 11 | Acerte o inimigo no ponto crítico para fazê-lo dormir. Só pode ser usado atrás do alvo. 90% de chance de infligir sono ao inimigo por até 30 segundos. |
N/D |
Fugir | 15 | 6 | Retire-se do campo de batalha. Útil quando o resultado da batalha é óbvio e não está a seu favor. Não é possível usar outras habilidades enquanto esta habilidade estiver ativa. 200% de velocidade de movimento por 10 segundos. |
N/D |
Golpe Fatal | 20 | 11 | Concentre toda a sua Fúria para realizar um ataque muito poderoso. Chance de acerto crítico +20%. Poder de ataque 200% +50% por ponto de fúria consumido. Poder de ataque +100% quando usado por trás do alvo. |
N/D |
Furtividade | 25 | 11 | Esconda-se temporariamente enquanto ainda consegue se mover. Sofrer qualquer dano ou usar qualquer habilidade quebra o efeito de camuflagem. A recuperação de saúde e mana fica desativada enquanto esta habilidade está ativa. Velocidade de movimento 110% Duração do efeito de camuflagem: 20 segundos. |
N/D |
Nocaute | 30 | 11 | Acerte o inimigo na cabeça para derrubá-lo. Só pode ser usado atrás do alvo. 90% de chance de atordoar o inimigo por 4 segundos. |
(cLv. 50) |
Habilidade | Req. cLv. |
Nível Max. |
Descrição (Nível Máx.) | Transferência de Habilidade |
---|---|---|---|---|
Lâminas Afiadas | 1 | 11 | Aumenta sua chance de ataque crítico ao usar uma adaga. Chance de acerto crítico +22%. |
N/D |
Habilidade | Req. cLv. |
Nível Max. |
Descrição (Nível Máx.) | Transferência de Habilidade |
---|---|---|---|---|
Postura de Esconderijo | 10 | 5 | Disfarce-se, misturando-se com os objetos ao redor. Não é possível mover-se enquanto esta postura estiver ativa. Sofrer qualquer dano ou usar qualquer habilidade quebra o efeito de ocultação. A recuperação de saúde e mana fica desativada enquanto esta postura está ativa. |
N/D |