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Cada entidade do jogo ([[Special:MyLanguage/Player Character|personagens dos jogadores]], [[Special:MyLanguage/NPC|NPCs]], [[Special:MyLanguage/Monster|monstros]] e [[Special:MyLanguage/Active Structure|estruturas]]) possui afinidades específicas com determinados elementos, o que define suas habilidades, poderes e fraquezas, e como pode reagir com outras entidades.
Every entity in the game ([[Special:MyLanguage/Player Character|player characters]], [[Special:MyLanguage/NPC|NPCs]], [[Special:MyLanguage/Monster|monsters]], and [[Special:MyLanguage/Active Structure|structures]]) has specific affinities to certain elements, which defines its abilities, powers and weaknesses, and how it can react with other entities.
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Os [[Special:MyLanguage/Player Character|personagens dos jogadores]] são naturalmente neutros, enquanto a maioria dos [[Special:MyLanguage/Monster|monstros]] tem naturalmente afinidade com certos elementos específicos.
Os [[Special:MyLanguage/Player Character|personagens dos jogadores]] são naturalmente neutros, enquanto a maioria dos [[Special:MyLanguage/Monster|monstros]] tem naturalmente afinidade com certos elementos específicos.

Revision as of 22:16, 29 July 2024

Relações Elementares

Elements are special kind of in-game forces or properties, that affect every entity in the world in various ways.

There are eight elements in the in-game world: Light, Dark, Fire, Water, Earth, Wind, Soul, and Ghost. Absence of any element sometimes can be called as Neutral element.

Cada entidade do jogo (personagens dos jogadores, NPCs, monstros e estruturas) possui afinidades específicas com determinados elementos, o que define suas habilidades, poderes e fraquezas, e como pode reagir com outras entidades.

Os personagens dos jogadores são naturalmente neutros, enquanto a maioria dos monstros tem naturalmente afinidade com certos elementos específicos.

Qualquer tipo de ataque (habilidade, ataque com arma normal, efeitos DoT) pode ter um dos elementos atribuídos a ele. Ataques sem nenhum atributo elementar atribuído são considerados Neutros.

Lista de elementos

Nome Ícone/Cor Descrição Poderes Elemento Oposto Elementos vizinhos
Luz Light.png Branco Elemento de lei e ordem Proteção, cooperação, unidade Sombrio Fogo, Terra
Sombrio Dark.png Preto Elemento de inércia e falta de vida Morto-vivo, doenças, vampirismo Luz Água, Vento
Fogo Fire.png Vermelho Elemento de poder bruto e dinâmica Poder e fúria Água Alma, Luz
Água Water.png Azul Elemento de calma e sonhos Controle Fogo Fantasma, Sombrio
Terra Earth.png Verde Elemento da força vital Recuperação, crescimento Vento Luz, Fantasma
Vento Wind.png Amarelo Elemento da energia indomada Destruição, caos Terra Sombrio, Alma
Alma Soul.png Roxo Elemento de espírito, alegria, sentimento e amor Música, magia Fantasma Vento, Fogo
Fantasma Ghost.png Cinza Elemento da mente, lógica, ciência, precisão Tecnologia e armamento Alma Terra, Água

Relações de Elementos

Cada elemento tem sua contraparte oposta: a Luz se opõe à Escuridão, o Fogo à Água, a Terra ao Vento, a Alma ao Fantasma e vice-versa. A combinação de qualquer par de elementos opostos resulta na mitigação de ambos e sempre gravita para Neutro. Por outro lado, a combinação de elementos vizinhos (como Fogo e Luz) resulta na amplificação de ambos os vizinhos.

Atacar uma entidade que tenha afinidade de um elemento específico com seu elemento oponente produz maior dano, enquanto atacá-la com o mesmo elemento diminui o dano.

Gráfico elementar do Aster. A zona verde indica resistência; zona vermelha indica vulnerabilidade. A linha azul indica afinidade com o elemento natural; a linha vermelha mostra a afinidade elementar final.

Por exemplo, Aster é meio Escuro, meio Água, o que o torna altamente resistente a esses elementos (já que eles se amplificam) e vulnerável ao Fogo e à Luz; mas também afeta sua resistência aos elementos vizinhos: Aster é ligeiramente vulnerável à Alma e à Terra, enquanto é ligeiramente resistente ao Vento e ao Fantasma.