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'''Elementos''' são tipos especiais de forças ou propriedades no jogo, que afetam todas as entidades do mundo de várias maneiras.
'''Elements''' are special kind of in-game forces or properties, that affect every entity in the world in various ways.
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Existem oito elementos no mundo do jogo: '''Luz''', '''Sombra''', '''Fogo''', '''Água''', '''Terra''' , '''Vento''', '''Alma''' e '''Fantasma'''. A ausência de qualquer elemento às vezes pode ser chamada de elemento '''Neutro'''.
There are eight elements in the in-game world: '''Light''', '''Dark''', '''Fire''', '''Water''', '''Earth''', '''Wind''', '''Soul''', and '''Ghost'''. Absence of any element sometimes can be called as '''Neutral''' element.
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Cada entidade do jogo ([[Special:MyLanguage/Player Character|personagens dos jogadores]], [[Special:MyLanguage/NPC|NPCs]], [[Special:MyLanguage/Monster|monstros]] e [[Special:MyLanguage/Active Structure|estruturas]]) possui afinidades específicas com determinados elementos, o que define suas habilidades, poderes e fraquezas, e como pode reagir com outras entidades.
Every entity in the game ([[Special:MyLanguage/Player Character|player characters]], [[Special:MyLanguage/NPC|NPCs]], [[Special:MyLanguage/Monster|monsters]], and [[Special:MyLanguage/Active Structure|structures]]) has specific affinities to certain elements, which defines its abilities, powers and weaknesses, and how it can react with other entities.
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Os [[Special:MyLanguage/Player Character|personagens dos jogadores]] são naturalmente neutros, enquanto a maioria dos [[Special:MyLanguage/Monster|monstros]] tem naturalmente afinidade com certos elementos específicos.
[[Special:MyLanguage/Player Character|Player characters]] are naturally Neutral, while most [[Special:MyLanguage/Monster|monsters]] naturally have affinity to certain specific elements.
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Qualquer tipo de ataque ([[Special:MyLanguage/Skill|habilidade]], ataque com [[Special:MyLanguage/Weapon|arma]] normal, [[Special:MyLanguage/Aura|efeitos]] DoT) pode ter um dos elementos atribuídos a ele. Ataques sem nenhum atributo elementar atribuído são considerados Neutros.
Any kind of attack ([[Special:MyLanguage/Skill|skill]], normal [[Special:MyLanguage/Weapon|weapon]] attack, DoT [[Special:MyLanguage/Aura|auras]]) can have one of the elements assigned to it. Attacks without any elemental attribute assigned are considered Neutral.
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__TOC__
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== Lista de elementos ==
== List of elements ==
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| '''Luz''' || [[File:Light.png|frameless]] Branco || Elemento de lei e ordem || Proteção, cooperação, unidade || Sombrio || Fogo, Terra
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| '''Sombrio''' || [[File:Dark.png|frameless]] Preto || Elemento de inércia e falta de vida || Morto-vivo, doenças, vampirismo || Luz || Água, Vento
| '''Sombra''' || [[File:Dark.png|frameless]] Preto || Elemento de inércia e falta de vida || Morto-vivo, doenças, vampirismo || Luz || Água, Vento
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| '''Fogo''' || [[File:Fire.png|frameless]] Vermelho || Elemento de poder bruto e dinâmica || Poder e fúria || Água || Alma, Luz
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| '''Água''' || [[File:Water.png|frameless]] Azul || Elemento de calma e sonhos || Controle || Fogo || Fantasma, Sombrio
| '''Água''' || [[File:Water.png|frameless]] Azul || Elemento de calma e sonhos || Controle || Fogo || Fantasma, Sombra
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| '''Terra''' || [[File:Earth.png|frameless]] Verde || Elemento da força vital || Recuperação, crescimento || Vento || Luz, Fantasma
| '''Terra''' || [[File:Earth.png|frameless]] Verde || Elemento da força vital || Recuperação, crescimento || Vento || Luz, Fantasma
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| '''Vento''' || [[File:Wind.png|frameless]] Amarelo || Elemento da energia indomada || Destruição, caos || Terra || Sombrio, Alma
| '''Vento''' || [[File:Wind.png|frameless]] Amarelo || Elemento da energia indomada || Destruição, caos || Terra || Sombra, Alma
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| '''Alma''' || [[File:Soul.png|frameless]] Roxo || Elemento de espírito, alegria, sentimento e amor || Música, magia || Fantasma || Vento, Fogo
| '''Alma''' || [[File:Soul.png|frameless]] Roxo || Elemento de espírito, alegria, sentimento e amor || Música, magia || Fantasma || Vento, Fogo
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== Relações de Elementos ==
== Element Relations ==
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Cada elemento tem sua contraparte oposta: a Luz se opõe à Sombra, o Fogo à Água, a Terra ao Vento, a Alma ao Fantasma e vice-versa. A combinação de qualquer par de elementos opostos resulta na mitigação de ambos e sempre gravita para Neutro. Por outro lado, a combinação de elementos vizinhos (como Fogo e Luz) resulta na amplificação de ambos os vizinhos.
Every element has its opposing counterpart: Light is opposed to Dark, Fire to Water, Earth to Wind, Soul to Ghost and vise versa. Combining any pair of the opposing elements results in mitigation of both of them and always gravitate to Neutral. On the other hand, combining neighboring elements (like Fire and Light), results in amplification of both neighbors.
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Atacar uma entidade que tenha afinidade de um elemento específico com seu elemento oponente produz maior dano, enquanto atacá-la com o mesmo elemento diminui o dano.
Attacking an entity that has one specific element affinity with its opposing element produces higher damage, while attacking it with the same element lowers the damage.
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[[File:Aster Elements.png|thumb|Gráfico elementar do Aster. A zona verde indica resistência; zona vermelha indica vulnerabilidade. A linha azul indica afinidade com o elemento natural; a linha vermelha mostra a afinidade elementar final.]]
[[File:Aster Elements.png|thumb|Aster elemental chart. Green zone indicates resistance; red zone indicates vulnerability. Blue line indicates natural element affinity; red line shows final elemental affinity.]]
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Por exemplo, [[Special:MyLanguage/Aster|Aster]] é meio Escuro, meio Água, o que o torna altamente resistente a esses elementos (já que eles se amplificam) e vulnerável ao Fogo e à Luz; mas também afeta sua resistência aos elementos vizinhos: Aster é ligeiramente vulnerável à Alma e à Terra, enquanto é ligeiramente resistente ao Vento e ao Fantasma.
For example, [[Special:MyLanguage/Aster|Aster]] is half Dark, half Water, which makes it highly resistive to those elements (since they amplify each other), and vulnerable to Fire and Light; but it also affects it’s resistance to neighboring elements: Aster is slightly vulnerable to Soul and Earth, while being slightly resistive to Wind and Ghost.
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Latest revision as of 22:21, 29 July 2024

Relações Elementares

Elementos são tipos especiais de forças ou propriedades no jogo, que afetam todas as entidades do mundo de várias maneiras.

Existem oito elementos no mundo do jogo: Luz, Sombra, Fogo, Água, Terra , Vento, Alma e Fantasma. A ausência de qualquer elemento às vezes pode ser chamada de elemento Neutro.

Cada entidade do jogo (personagens dos jogadores, NPCs, monstros e estruturas) possui afinidades específicas com determinados elementos, o que define suas habilidades, poderes e fraquezas, e como pode reagir com outras entidades.

Os personagens dos jogadores são naturalmente neutros, enquanto a maioria dos monstros tem naturalmente afinidade com certos elementos específicos.

Qualquer tipo de ataque (habilidade, ataque com arma normal, efeitos DoT) pode ter um dos elementos atribuídos a ele. Ataques sem nenhum atributo elementar atribuído são considerados Neutros.

Lista de elementos

Nome Ícone/Cor Descrição Poderes Elemento Oposto Elementos vizinhos
Luz Light.png Branco Elemento de lei e ordem Proteção, cooperação, unidade Sombra Fogo, Terra
Sombra Dark.png Preto Elemento de inércia e falta de vida Morto-vivo, doenças, vampirismo Luz Água, Vento
Fogo Fire.png Vermelho Elemento de poder bruto e dinâmica Poder e fúria Água Alma, Luz
Água Water.png Azul Elemento de calma e sonhos Controle Fogo Fantasma, Sombra
Terra Earth.png Verde Elemento da força vital Recuperação, crescimento Vento Luz, Fantasma
Vento Wind.png Amarelo Elemento da energia indomada Destruição, caos Terra Sombra, Alma
Alma Soul.png Roxo Elemento de espírito, alegria, sentimento e amor Música, magia Fantasma Vento, Fogo
Fantasma Ghost.png Cinza Elemento da mente, lógica, ciência, precisão Tecnologia e armamento Alma Terra, Água

Relações de Elementos

Cada elemento tem sua contraparte oposta: a Luz se opõe à Sombra, o Fogo à Água, a Terra ao Vento, a Alma ao Fantasma e vice-versa. A combinação de qualquer par de elementos opostos resulta na mitigação de ambos e sempre gravita para Neutro. Por outro lado, a combinação de elementos vizinhos (como Fogo e Luz) resulta na amplificação de ambos os vizinhos.

Atacar uma entidade que tenha afinidade de um elemento específico com seu elemento oponente produz maior dano, enquanto atacá-la com o mesmo elemento diminui o dano.

Gráfico elementar do Aster. A zona verde indica resistência; zona vermelha indica vulnerabilidade. A linha azul indica afinidade com o elemento natural; a linha vermelha mostra a afinidade elementar final.

Por exemplo, Aster é meio Escuro, meio Água, o que o torna altamente resistente a esses elementos (já que eles se amplificam) e vulnerável ao Fogo e à Luz; mas também afeta sua resistência aos elementos vizinhos: Aster é ligeiramente vulnerável à Alma e à Terra, enquanto é ligeiramente resistente ao Vento e ao Fantasma.