Aura/pt-br: Difference between revisions

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'''Auras''' são efeitos especiais, colocados em uma entidade alvo no jogo ([[Special:MyLanguage/Player Character|personagem do jogador]], [[Special:MyLanguage/NPC|NPC]], [[Special:MyLanguage/Monster|monstro]], ou uma [[Special:MyLanguage/Active Structure|estrutura]]), que aplicam certos [[Special:MyLanguage/Status Effect|'''efeitos de status''']] à entidade.
'''Auras''' are special effects, placed on an target in-game entity ([[Special:MyLanguage/Player Character|player character]], [[Special:MyLanguage/NPC|NPC]], [[Special:MyLanguage/Monster|monster]], or a [[Special:MyLanguage/Active Structure|structure]]), that apply certain [[Special:MyLanguage/Status Effect|'''status effects''']] to the entity.
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As auras podem ser aplicadas de várias maneiras, como resultado do uso de uma [[Special:MyLanguage/Skill|habilidade]] (por exemplo, a habilidade {{SkillLink|1000400301}} do [[Special:MyLanguage/Priest|Sacerdote]], aplica uma aura de cura ao longo do tempo no alvo), ativando uma postura (como a {{SkillLink|1000710101}} do Cavaleiro), usando um item (como {{ItemLink|1310000001}}), ou mesmo caindo de uma altura alta.
Auras can be applied in many various ways, such as as a result of using a [[Special:MyLanguage/Skill|skill]] (for example, [[Special:MyLanguage/Priest|Priest]]'s {{SkillLink|1000400301}} skill applies a healing-over-time aura on the target), activating a stance (like [[Special:MyLanguage/Knight|Knight]]'s {{SkillLink|1000710101}}), using an item (like {{ItemLink|1310000001}}), or even by falling from a high height.
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As auras podem ser:
Auras can be:
* '''Buffs''', que aplicam efeitos de status positivos à entidade alvo, dando-lhes vantagem;
* '''Buffs''', that apply positive status effects to the target entity, giving them advantage;
* '''Debuffs''', que aplicam efeitos de status negativos, prejudicando o alvo de alguma forma;
* '''Debuffs''', that apply negative status effects, hampering the target in some way;
* Ou '''Neutro''', afetando o alvo de uma certa maneira que não dá vantagem ou desvantagem direta de forma alguma.
* Or '''Neutral''', affecting the target in a certain way that doesn't give direct advantage or disadvantage in any way.
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== Duração da Aura ==
== Aura Duration ==
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Normalmente, as auras são temporárias e desaparecem após um período específico de tempo ou até que a entidade morra em combate. Mas algumas auras podem permanecer no alvo até serem removidas manualmente.
Usually auras are temporary and wear off after a specific amount of time or until the entity dies in combat. But some auras can stay on the target until they are manually removed.
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== Poder da Aura ==
== Aura Power ==
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Algumas auras podem ter um valor específico atribuído a elas, chamado '''poder'''. Esse valor pode afetar os valores de efeito de status da aura ou, em alguns casos, atuar como pontos de saúde da aura, fazendo com que a aura desapareça quando a energia cai para 0.
Some auras can have a specific value assigned to them, called '''power'''. This value can affect the aura's status effect values or, in some cases, act as the aura's health points, making the aura wear off when the power goes down to 0.
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== Resistências à Aura ==
== Aura Resistances ==
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É possível diminuir a duração ou evitar completamente que certas auras sejam aplicadas por ter resistência a auras desse tipo.
É possível diminuir a duração ou evitar completamente que certas auras sejam aplicadas por ter resistência a auras desse tipo.

Latest revision as of 23:53, 29 July 2024

Aura.png

Auras são efeitos especiais, colocados em uma entidade alvo no jogo (personagem do jogador, NPC, monstro, ou uma estrutura), que aplicam certos efeitos de status à entidade.

As auras podem ser aplicadas de várias maneiras, como resultado do uso de uma habilidade (por exemplo, a habilidade icon Regenerar do Sacerdote, aplica uma aura de cura ao longo do tempo no alvo), ativando uma postura (como a icon Postura Defensiva do Cavaleiro), usando um item (como icon Sanduíche de vegetais do Averro Reinhold), ou mesmo caindo de uma altura alta.

As auras podem ser:

  • Buffs, que aplicam efeitos de status positivos à entidade alvo, dando-lhes vantagem;
  • Debuffs, que aplicam efeitos de status negativos, prejudicando o alvo de alguma forma;
  • Ou Neutro, afetando o alvo de uma certa maneira que não dá vantagem ou desvantagem direta de forma alguma.

Duração da Aura

Normalmente, as auras são temporárias e desaparecem após um período específico de tempo ou até que a entidade morra em combate. Mas algumas auras podem permanecer no alvo até serem removidas manualmente.

Poder da Aura

Algumas auras podem ter um valor específico atribuído a elas, chamado poder. Esse valor pode afetar os valores de efeito de status da aura ou, em alguns casos, atuar como pontos de saúde da aura, fazendo com que a aura desapareça quando a energia cai para 0.

Resistências à Aura

Artigo principal: Atributos

É possível diminuir a duração ou evitar completamente que certas auras sejam aplicadas por ter resistência a auras desse tipo.