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'''Auras''' são efeitos especiais, colocados em uma entidade alvo no jogo ([[Special:MyLanguage/Player Character|personagem do jogador]], [[Special:MyLanguage/NPC|NPC]], [[Special:MyLanguage/Monster|monstro]], ou uma [[Special:MyLanguage/Active Structure|estrutura]]), que aplicam certos [[Special:MyLanguage/Status Effect|'''efeitos de status''']] à entidade. | |||
'''Auras''' | |||
As auras podem ser aplicadas de várias maneiras, como resultado do uso de uma [[Special:MyLanguage/Skill|habilidade]] (por exemplo, a habilidade {{SkillLink|1000400301}} do [[Special:MyLanguage/Priest|Sacerdote]], aplica uma aura de cura ao longo do tempo no alvo), ativando uma postura (como a {{SkillLink|1000710101}} do Cavaleiro), usando um item (como {{ItemLink|1310000001}}), ou mesmo caindo de uma altura alta. | |||
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* '''Buffs''', que aplicam efeitos de status positivos à entidade alvo, dando-lhes vantagem; | |||
* '''Buffs''', | * '''Debuffs''', que aplicam efeitos de status negativos, prejudicando o alvo de alguma forma; | ||
* '''Debuffs''', | * Ou '''Neutro''', afetando o alvo de uma certa maneira que não dá vantagem ou desvantagem direta de forma alguma. | ||
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Normalmente, as auras são temporárias e desaparecem após um período específico de tempo ou até que a entidade morra em combate. Mas algumas auras podem permanecer no alvo até serem removidas manualmente. | |||
== Poder da Aura == | |||
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Algumas auras podem ter um valor específico atribuído a elas, chamado '''poder'''. Esse valor pode afetar os valores de efeito de status da aura ou, em alguns casos, atuar como pontos de saúde da aura, fazendo com que a aura desapareça quando a energia cai para 0. | |||
== Resistências à Aura == | == Resistências à Aura == |
Latest revision as of 23:53, 29 July 2024
Auras são efeitos especiais, colocados em uma entidade alvo no jogo (personagem do jogador, NPC, monstro, ou uma estrutura), que aplicam certos efeitos de status à entidade.
As auras podem ser aplicadas de várias maneiras, como resultado do uso de uma habilidade (por exemplo, a habilidade Regenerar do Sacerdote, aplica uma aura de cura ao longo do tempo no alvo), ativando uma postura (como a Postura Defensiva do Cavaleiro), usando um item (como Sanduíche de vegetais do Averro Reinhold), ou mesmo caindo de uma altura alta.
As auras podem ser:
- Buffs, que aplicam efeitos de status positivos à entidade alvo, dando-lhes vantagem;
- Debuffs, que aplicam efeitos de status negativos, prejudicando o alvo de alguma forma;
- Ou Neutro, afetando o alvo de uma certa maneira que não dá vantagem ou desvantagem direta de forma alguma.
Duração da Aura
Normalmente, as auras são temporárias e desaparecem após um período específico de tempo ou até que a entidade morra em combate. Mas algumas auras podem permanecer no alvo até serem removidas manualmente.
Poder da Aura
Algumas auras podem ter um valor específico atribuído a elas, chamado poder. Esse valor pode afetar os valores de efeito de status da aura ou, em alguns casos, atuar como pontos de saúde da aura, fazendo com que a aura desapareça quando a energia cai para 0.
Resistências à Aura
É possível diminuir a duração ou evitar completamente que certas auras sejam aplicadas por ter resistência a auras desse tipo.