Aura/pt-br: Difference between revisions

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'''Auras''' são efeitos especiais, colocados em uma entidade alvo no jogo ([[Special:MyLanguage/Player Character|personagem do jogador]], [[Special:MyLanguage/NPC|NPC]], [[Special:MyLanguage/Monster|monstro]], ou uma [[Special:MyLanguage/Active Structure|estrutura]]), que aplicam certos [[Special:MyLanguage/Status Effect|'''efeitos de status''']] à entidade.
'''Auras''' are special effects, placed on an target in-game entity ([[Special:MyLanguage/Player Character|player character]], [[Special:MyLanguage/NPC|NPC]], [[Special:MyLanguage/Monster|monster]], or a [[Special:MyLanguage/Active Structure|structure]]), that apply certain [[Special:MyLanguage/Status Effect|'''status effects''']] to the entity.
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As auras podem ser aplicadas de várias maneiras, como resultado do uso de uma [[Special:MyLanguage/Skill|habilidade]] (por exemplo, a habilidade {{SkillLink|1000400301}} do [[Special:MyLanguage/Priest|Sacerdote]], aplica uma aura de cura ao longo do tempo no alvo), ativando uma postura (como a {{SkillLink|1000710101}} do Cavaleiro), usando um item (como {{ItemLink|1310000101}}), ou mesmo caindo de uma altura alta.
Auras can be applied in many various ways, such as as a result of using a [[Special:MyLanguage/Skill|skill]] (for example, [[Special:MyLanguage/Priest|Priest]]'s {{SkillLink|1000400301}} skill applies a healing-over-time aura on the target), activating a stance (like [[Special:MyLanguage/Knight|Knight]]'s {{SkillLink|1000710101}}), using an item (like {{ItemLink|1310000001}}), or even by falling from a high height.
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As auras podem ser:
Auras can be:
* '''Buffs''', que aplicam efeitos de status positivos à entidade alvo, dando-lhes vantagem;
* '''Buffs''', that apply positive status effects to the target entity, giving them advantage;
* '''Debuffs''', que aplicam efeitos de status negativos, prejudicando o alvo de alguma forma;
* '''Debuffs''', that apply negative status effects, hampering the target in some way;
* Ou '''Neutro''', afetando o alvo de uma certa maneira que não dá vantagem ou desvantagem direta de forma alguma.
* Or '''Neutral''', affecting the target in a certain way that doesn't give direct advantage or disadvantage in any way.
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== Duração da Aura ==
== Duração da Aura ==

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Aura.png

Auras são efeitos especiais, colocados em uma entidade alvo no jogo (personagem do jogador, NPC, monstro, ou uma estrutura), que aplicam certos efeitos de status à entidade.

As auras podem ser aplicadas de várias maneiras, como resultado do uso de uma habilidade (por exemplo, a habilidade icon Regenerar do Sacerdote, aplica uma aura de cura ao longo do tempo no alvo), ativando uma postura (como a icon Postura Defensiva do Cavaleiro), usando um item (como icon Sanduíche de Vegetais do Averro Reinhold), ou mesmo caindo de uma altura alta.

As auras podem ser:

  • Buffs, que aplicam efeitos de status positivos à entidade alvo, dando-lhes vantagem;
  • Debuffs, que aplicam efeitos de status negativos, prejudicando o alvo de alguma forma;
  • Ou Neutro, afetando o alvo de uma certa maneira que não dá vantagem ou desvantagem direta de forma alguma.

Duração da Aura

Normalmente, as auras são temporárias e desaparecem após um período específico de tempo ou até que a entidade morra em combate. Mas algumas auras podem permanecer no alvo até serem removidas manualmente.

Poder da Aura

Algumas auras podem ter um valor específico atribuído a elas, chamado poder. Esse valor pode afetar os valores de efeito de status da aura ou, em alguns casos, atuar como pontos de saúde da aura, fazendo com que a aura desapareça quando a energia cai para 0.

Resistências à Aura

Artigo principal: Atributos

É possível diminuir a duração ou evitar completamente que certas auras sejam aplicadas por ter resistência a auras desse tipo.