Translations:Controls/170/pt-br: Difference between revisions

From Ymirheim Wiki
(Created page with "O movimento do personagem controlado por {{key press|W}}, {{key press|A}}, {{key press|S}} e {{key press|D}} começa na direção relativa à direção da câmera, independentemente da rotação inicial do personagem. Se você soltar os controles da câmera durante o movimento, a câmera se moverá automaticamente para eventualmente se posicionar atrás do personagem no eixo horizontal (a posição vertical não é afetada pelo movimento). Se mover para a esquerda ou dir...")
 
(No difference)

Latest revision as of 15:15, 8 July 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Controls)
Character movement controlled by {{key press|W}}, {{key press|A}}, {{key press|S}}, {{key press|D}} starts in the direction relative to the camera direction regardless of the character initial rotation. If you let go of the camera controls during movement, the camera will automatically move to eventually position itself behind the character in the horizontal axis (vertical position is not affected by movement). If moving left or right when none of the camera controls are active, the camera will slowly turn into the direction of the movement while the character runs to the left or right of the direction of the camera, making the character run in a circle.

O movimento do personagem controlado por W, A, S e D começa na direção relativa à direção da câmera, independentemente da rotação inicial do personagem. Se você soltar os controles da câmera durante o movimento, a câmera se moverá automaticamente para eventualmente se posicionar atrás do personagem no eixo horizontal (a posição vertical não é afetada pelo movimento). Se mover para a esquerda ou direita quando nenhum dos controles da câmera estiver ativo, a câmera girará lentamente na direção do movimento enquanto o personagem corre para a esquerda ou direita da direção da câmera, fazendo o personagem correr em círculos.