Template:MonsterInfoBox/uk: Difference between revisions

From Ymirheim Wiki
(Created page with "Рівень")
 
(Updating to match new version of source page)
Tag: Manual revert
 
(22 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<includeonly><templatestyles src="Template:MonsterInfoBox/styles.css"/>
<includeonly><templatestyles src="Template:InfoBox/styles.css"/><templatestyles src="Template:MonsterInfoBox/styles.css"/>
<div class="monster-infobox-wrapper">
<div class="infobox-wrapper">
<div class="monster-infobox">
<div class="infobox monster-infobox">
<div class="heading">{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|GroupName}}</div>
<div class="heading">{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|GroupName}}</div>
<div class="heading">{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|Name}}</div>
<div class="heading">{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|Name}}</div>
{{#if:{{{image|}}}|<div class="monster-info-image">[[File:{{{image|}}}|280px]]</div>|}}
{{#if:{{{image|}}}|<div class="infobox-image">[[File:{{{image|}}}|280px]]</div>|}}
<table class="monster-info-table">
<table class="infobox-table">
<tr>
<tr>
<th scope="row">Рівень</th>
<th scope="row">Рівень</th>
Line 15: Line 15:
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<th scope="row">Race</th>
<th scope="row">Раса</th>
<td>{{#yh_data:npc_races|{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|Race}}|Race}}</td>
<td>{{#yh_data:npc_races|{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|Race}}|Race}}</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<th scope="row">Size</th>
<th scope="row">Розмір</th>
<td>{{#yh_data:body_sizes|{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|Size}}|Size}}</td>
<td>{{#yh_data:body_sizes|{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|Size}}|Size}}</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<th scope="row">Role</th>
<th scope="row">Роль</th>
<td>{{#yh_data:npc_roles|{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|Role}}|Role}}</td>
<td>{{#yh_data:npc_roles|{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|Role}}|Role}}</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<th scope="row">Movement</th>
<th scope="row">Пересування</th>
<td><ul>{{#switch: {{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|MoveType}}
<td><ul>{{#switch: {{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|MoveType}}
  | 1 = <li>Ground</li>
  | 1 = <li>Земля</li>
  | 2 = <li>Ground (flying)</li>
  | 2 = <li>Земля (літаючий)</li>
  | 3 = <li>Underwater (stationary)</li>
  | 3 = <li>Під водою (стаціонарний)</li>
  | 4 = <li>Underwater (swimming freely)</li>
  | 4 = <li>Під водою (вільно плаває)</li>
  | 5 = <li>Ground</li><li>Underwater (seabed only)</li>
  | 5 = <li>Земля</li><li>Під водою (тільки дно)</li>
  | 6 = <li>Ground</li><li>Underwater (swimming freely)</li>
  | 6 = <li>Земля</li><li>Під водою (вільно плаває)</li>
}}</ul></td>
}}</ul></td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<th scope="row">Experience</th>
<th scope="row">Досвід</th>
<td><!--
<td><!--


--><strong>Base</strong>: {{#yh_data_aggregate:npc_prototypes|SetId|{{{1}}}|BaseExp|min}}~{{#yh_data_aggregate:npc_prototypes|SetId|{{{1}}}|BaseExp|max}}<br/><!--
--><strong>Базовий</strong>: {{#yh_data_aggregate:npc_prototypes|SetId|{{{1}}}|BaseExp|min}}~{{#yh_data_aggregate:npc_prototypes|SetId|{{{1}}}|BaseExp|max}}<br/><!--


--><strong>Class</strong>: {{#yh_data_aggregate:npc_prototypes|SetId|{{{1}}}|ClassExp|min}}~{{#yh_data_aggregate:npc_prototypes|SetId|{{{1}}}|ClassExp|max}}<br/><!--
--><strong>Клас</strong>: {{#yh_data_aggregate:npc_prototypes|SetId|{{{1}}}|ClassExp|min}}~{{#yh_data_aggregate:npc_prototypes|SetId|{{{1}}}|ClassExp|max}}<br/><!--


--><strong>Weapon</strong>: {{#yh_data_aggregate:npc_prototypes|SetId|{{{1}}}|WeaponExp|min}}~{{#yh_data_aggregate:npc_prototypes|SetId|{{{1}}}|WeaponExp|max}}<!--
--><strong>Зброя</strong>: {{#yh_data_aggregate:npc_prototypes|SetId|{{{1}}}|WeaponExp|min}}~{{#yh_data_aggregate:npc_prototypes|SetId|{{{1}}}|WeaponExp|max}}<!--


--></td>
--></td>
</tr>
</tr>
<th scope="row">Features</th>
<th scope="row">Особливості</th>
<td>
<td>
<ul>
<ul>
{{#ifeq:{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|AggressionMode}}|1|<li>Aggressive</li>|}}
{{#ifeq:{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|AggressionMode}}|1|<li>Агресивний</li>|}}
{{#ifeq:{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|AggressionMode}}|3|<li>Aggressive</li>|}}
{{#ifeq:{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|AggressionMode}}|3|<li>Агресивний</li>|}}
{{#ifeq:{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|CastSensor}}|1|<li>Cast sensor</li>|}}
{{#ifeq:{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|CastSensor}}|1|<li>Чутливий до магії</li>|}}
{{#ifeq:{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|AssistMode}}|1|<li>Assister</li>|}}
{{#ifeq:{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|AssistMode}}|1|<li>Помічник</li>|}}
{{#ifeq:{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|AssistMode}}|2|<li>Defender</li>|}}
{{#ifeq:{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|AssistMode}}|2|<li>Захисник</li>|}}
{{#ifeq:{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|CowardnessHealthFactor}}|0||<li>Coward</li>}}
{{#ifeq:{{#yh_data:npc_prototypes|{{{1}}}|CowardnessHealthFactor}}|0||<li>Боягуз</li>}}
</ul>
</ul>
</td>
</td>
Line 63: Line 63:
</table>
</table>
</div>
</div>
<div class="monster-infobox-card">
{{#if:{{{cardId|}}}| {{ItemInfoBox|{{{cardId|}}}|hint=[[Special:MyLanguage/Card|(що таке картка?)]]}} |}}
{{#if:{{{cardId|}}}| {{ItemInfoBox|{{{cardId|}}}}} |}}
</div>
</div>
</div>
</includeonly><noinclude>
</includeonly><noinclude>
[[Category:Game Data Templates]]
This template can be used to display an information box about a specific monster on a page.  
This template can be used to display an information box about a specific monster on a page.  


Line 97: Line 94:
{{MonsterInfoBox|10000|cardId=1601000001|image=Unripe Pukui.png}}
{{MonsterInfoBox|10000|cardId=1601000001|image=Unripe Pukui.png}}
  <nowiki>{{MonsterInfoBox|10000|cardId=1601000001|image=Unripe Pukui.png}}</nowiki>
  <nowiki>{{MonsterInfoBox|10000|cardId=1601000001|image=Unripe Pukui.png}}</nowiki>
[[Category:Game Data Templates{{#translation:}}]]


</noinclude>
</noinclude>

Latest revision as of 08:05, 12 July 2024

This template can be used to display an information box about a specific monster on a page.


Usage

{{MonsterInfoBox|NPC_ID}}
{{MonsterInfoBox|NPC_ID|cardId=ITEM_ID|image=IMAGE_LINK}}

You have to supply the specific NPC ID, not the monster name.

How to find NPC ID

You can find the NPC ID by searching the NPC prototype in Ymirheim Translate (npc_prototypes component).

The NPC ID is contained in the string key. There can be multiple monsters with the same name, those are variations. Please pick the first one.

For example, if you look up "Poporing" in Ymirheim Translate, you will see the NPC ID in the "Key" column (the portion before the forward slash).

Optionally, you can supply the card item ID and the image as additional arguments of the template (see examples below).


Examples

Попорінг
Рівень 20~21
Тип Безформний
Раса Порінг
Розмір Середній
Роль Монстр
Пересування
  • Земля
Досвід Базовий: 125~136
Клас: 50~54
Зброя: 10~11
Особливості
{{MonsterInfoBox|10071}}
Незрілий Пукуї
Unripe Pukui.png
Рівень 1~2
Тип Рослина
Раса Пукуї
Розмір Середній
Роль Монстр
Пересування
  • Земля
Досвід Базовий: 0~4
Клас: 0~1
Зброя: 0~1
Особливості
  • Боягуз
icon
Картка «Незрілий Пукуї»
Картка
Броня
Вага: 0.001
Макс. кількість у слоті: 20
Цей предмет неможливо продати.

Магічна карта, зачарована Духом Незрілого Пукуї.
Вимовивши заклинання, описане на цій картці, ви можете перенести зачарований дух у предмет спорядження.

При зачаруванні:
Макс. запас здоров'я +100
Відновлення здоров'я +25%
{{MonsterInfoBox|10000|cardId=1601000001|image=Unripe Pukui.png}}