Controls/pt-br: Difference between revisions
(Created page with "Controles") |
(Created page with "Você pode atribuir até duas teclas para cada função e usar qualquer uma delas para ativar a função. Você também pode usar as teclas modificadoras ({{key press|Ctrl}}, {{key press|Alt}}, {{key press|Shift}}) além da tecla principal como tecla de atalho do teclado.") |
||
(99 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Columns}} | {{Columns}} | ||
Várias formas de interação do usuário com o jogo. | |||
== Controles do mouse == | |||
= | |||
<div class="columns-row"> | <div class="columns-row"> | ||
Line 12: | Line 8: | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Ação | ||
! | !Função | ||
|- | |- | ||
| | |Clique com o botão esquerdo | ||
| | |Selecione o PC/NPC alvo | ||
|- | |- | ||
| | |Clique com o botão direito | ||
| | |No chão: mova-se para o local selecionado<br>No monstro alvo: comece a atacar<br>No NPC: Iniciar diálogo<br>Na estrutura ativa: Ativar | ||
|- | |- | ||
| | |Clique no botão do meio | ||
| | | Alternar movimento automático<ref>Com o movimento automático ativado, o personagem correrá automaticamente para frente como se você segurasse a tecla {{key press|W}}.</ref> | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
Line 28: | Line 24: | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Ação | ||
! | !Função | ||
|- | |- | ||
| | |Segure o botão esquerdo | ||
| | |Girar câmera<ref>Mover o mouse para cima gira a câmera para que fique voltada para cima; mover para a esquerda faz a câmera virar para a esquerda.</ref> | ||
|- | |- | ||
| | |Segure o botão direito | ||
| | | Girar câmera e personagem | ||
|- | |- | ||
| | | Rolar botão do meio para cima | ||
| | |Aumentar o zoom da câmera | ||
|- | |- | ||
| | |Rolar botão do meio para baixo | ||
| | |Diminuir o zoom da câmera | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
Line 47: | Line 43: | ||
<references /> | <references /> | ||
== Movimento e controle de câmera == | |||
= | |||
A câmera do jogo está bloqueada para a visão em 3ª pessoa, sempre mantendo o personagem do jogador no centro da tela. | |||
Você pode girar a câmera ao redor do personagem segurando o botão esquerdo do mouse e movendo o mouse (para olhar para cima, mova o mouse para cima; para olhar para a esquerda, mova o mouse para a esquerda, etc.) ou segurando uma das teclas de seta (o eixo vertical é invertido: para olhar para cima segure a seta para baixo; para olhar para a esquerda segure a seta para a esquerda). | |||
Ao segurar o botão direito do mouse ou o botão {{key press|Q}} ou {{key press|E}} em vez disso, seu personagem gira com a câmera, sempre voltado para a câmera e olhando na mesma direção que ela. | |||
Segurar o botão esquerdo do mouse enquanto o personagem está se movendo não altera a direção do movimento. Mas segurar o botão direito do mouse, ou uma das teclas de seta ou {{key press|Q}} e {{key press|E}} muda a direção do movimento. | |||
Ao mover para a esquerda ou para a direita enquanto segura o botão direito do mouse, você mantém a câmera na mesma posição, enquanto o personagem se move diretamente para a esquerda/direita da direção da câmera. | |||
Mover-se para trás enquanto segura o botão direito do mouse força o personagem a ficar de frente para a direção da câmera enquanto caminha para trás (duas vezes mais lento que a velocidade normal de corrida). Isso também acontece ao cortar para trás no modo de combate. | |||
O eixo vertical da câmera está travado entre -80° e +80° (você não pode olhar diretamente para cima e para baixo). | |||
Você pode redefinir a posição da câmera pressionando a tecla {{key press|Delete}}. Nesse caso, a câmera será colocada diretamente atrás e um pouco acima do personagem para fornecer uma visão confortável na frente do personagem. | |||
O movimento do personagem controlado por {{key press|W}}, {{key press|A}}, {{key press|S}} e {{key press|D}} começa na direção relativa à direção da câmera, independentemente da rotação inicial do personagem. Se você soltar os controles da câmera durante o movimento, a câmera se moverá automaticamente para eventualmente se posicionar atrás do personagem no eixo horizontal (a posição vertical não é afetada pelo movimento). Se mover para a esquerda ou direita quando nenhum dos controles da câmera estiver ativo, a câmera girará lentamente na direção do movimento enquanto o personagem corre para a esquerda ou direita da direção da câmera, fazendo o personagem correr em círculos. | |||
<div class="columns-row"> | <div class="columns-row"> | ||
Line 91: | Line 67: | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Tecla | ||
! | !Função | ||
|- | |- | ||
|{{key press|W}}, {{key press|Num8}} | |{{key press|W}}, {{key press|Num8}} | ||
| | |Move para frente | ||
|- | |- | ||
|{{key press|A}}, {{key press|Num4}} | |{{key press|A}}, {{key press|Num4}} | ||
| | |Move para a esquerda | ||
|- | |- | ||
|{{key press|S}}, {{key press|Num2}} | |{{key press|S}}, {{key press|Num2}} | ||
| | |Move para trás | ||
|- | |- | ||
|{{key press|D}}, {{key press|Num6}} | |{{key press|D}}, {{key press|Num6}} | ||
| | | Move para a direita | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Space}} | |{{key press|Space}} | ||
| | |No chão: Pular<br>Na água: mergulhe mais fundo | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Shift|Space}} | |{{key press|Shift|Space}} | ||
| | |No chão: Pular<br>Na água: Subir | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
Line 116: | Line 92: | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Tecla | ||
! | !Função | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Q}}, {{key press|Num7}} | |{{key press|Q}}, {{key press|Num7}} | ||
| | |Vire à esquerda | ||
|- | |- | ||
|{{key press|E}}, {{key press|Num9}} | |{{key press|E}}, {{key press|Num9}} | ||
| | |Vire à direita | ||
|- | |- | ||
|{{key press|PgUp}} | |{{key press|PgUp}} | ||
| | |Aumentar o zoom da câmera | ||
|- | |- | ||
|{{key press|PgDn}} | |{{key press|PgDn}} | ||
| | |Diminuir o zoom da câmera | ||
|- | |- | ||
|{{key press|up}}, {{key press|down}}, {{key press|left}}, {{key press|right}} | |{{key press|up}}, {{key press|down}}, {{key press|left}}, {{key press|right}} | ||
| | |Girar câmera | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Delete}} | |{{key press|Delete}} | ||
| | |Redefinir a posição da câmera | ||
|- | |- | ||
|{{key press|End}} | |{{key press|End}} | ||
| | |Alternar movimento automático | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Insert}}, {{key press|Home}} | |{{key press|Insert}}, {{key press|Home}} | ||
| | |Sentar | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
== Seleção de alvos == | |||
= | |||
Você pode selecionar qualquer personagem do jogador (PC) (incluindo você mesmo) ou um personagem não-jogador (NPC) (incluindo monstros) dentro de um alcance de 80m como seu alvo atual. Quando isso acontece, uma pequena janela na parte superior da tela aparece com informações básicas sobre seu alvo (nome, nível, barra de porcentagem de saúde, lista de efeitos do alvo). | |||
Todas as habilidades e emoções selecionadas serão direcionadas para esse alvo. Ao usar uma habilidade que só pode ser lançada em você ou em um aliado ao mirar em um inimigo, a habilidade será aplicada a você. | |||
As estruturas não podem serem selecionadas, elas só podem ser ativadas clicando com o botão direito do mouse. | |||
<div class="columns-row"> | <div class="columns-row"> | ||
Line 166: | Line 134: | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Tecla | ||
! | !Função | ||
|- | |- | ||
|{{key press|F1}} | |{{key press|F1}} | ||
| | |Selecione você mesmo | ||
|- | |- | ||
|{{key press|F2}} | |{{key press|F2}} | ||
| | |Selecione o 1º membro do grupo | ||
|- | |- | ||
|{{key press|F3}} | |{{key press|F3}} | ||
| | |Selecione o 2º membro do grupo | ||
|- | |- | ||
|{{key press|F4}} | |{{key press|F4}} | ||
| | |Selecione o 3º membro do grupo | ||
|- | |- | ||
|{{key press|F5}} | |{{key press|F5}} | ||
| | |Selecione o 4º membro do grupo | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
Line 188: | Line 156: | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Tecla | ||
! | !Função | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Tab}} | |{{key press|Tab}} | ||
| | |Selecione o próximo NPC | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Shift|Tab}} | |{{key press|Shift|Tab}} | ||
| | |Selecione o NPC anterior | ||
|- | |- | ||
|{{key press|F7}} | |{{key press|F7}} | ||
| | |Selecione o jogador mais próximo | ||
|- | |- | ||
|{{key press|F8}} | |{{key press|F8}} | ||
| | |Selecione o NPC mais próximo | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Num0}} | |{{key press|Num0}} | ||
| | |Selecione o NPC/PC mais próximo | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Num.}} | |{{key press|Num.}} | ||
| | |Selecione o NPC/PC mais distante | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
== Combate == | |||
= | |||
Clicar com o botão direito do mouse em um inimigo ou pressionar {{key press|F}} quando um inimigo é selecionado como alvo inicia o combate: o personagem entra no modo de combate, desembainhando sua arma, começa a correr em direção ao alvo até entrar no alcance de ataque e começa a acertar o inimigo com o ataque normal. Uma vez que o personagem entra no alcance de ataque, ele para de seguir automaticamente o alvo, você deve seguir manualmente o alvo quando ele se afasta ou iniciar o ataque novamente. | |||
Seu personagem deve estar de frente para o alvo para atacar, usar uma habilidade ou selecionar e o este alvo deve estar na linha de visão direta do personagem. | |||
Você pode ativar diferentes habilidades clicando duas vezes nelas na janela de habilidades ou ativando-as a partir de um espaço de atalho usando a tecla correspondente (veja abaixo). | |||
O personagem sairá automaticamente do modo de combate quando a batalha terminar. Você também pode alternar manualmente para o modo de combate pressionando {{key press|Z}}. | |||
Você não pode mudar o equipamento do personagem durante o combate, mas pode alternar entre duas combinações predefinidas de arma e escudo pressionando {{key press|G}}. | |||
O modo de postura pode ser ativado assim que a habilidade correspondente for aprendida (por exemplo, [[Special:MyLanguage/Defensive Stance|Postura Defensiva]] do [[Special:MyLanguage/Knight|Cavaleiro]]). Entrar no modo de postura pode disponibilizar diferentes habilidades ou aplicar alguns efeitos ao personagem durante a postura até que seja ativada. | |||
Qualquer movimento durante o lançamento de habilidades interrompe o lançamento. Além disso, você pode interrompê-lo manualmente e parar o ataque automático pressionando {{key press|X}}. | |||
<div class="columns-row"> | <div class="columns-row"> | ||
Line 248: | Line 200: | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Tecla | ||
! | !Função | ||
|- | |- | ||
|{{key press|~}}, {{key press|Num-}} | |{{key press|~}}, {{key press|Num-}} | ||
| | |Alternar a habilidade de postura | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Z}} | |{{key press|Z}} | ||
| | |Alternar modo de combate | ||
|- | |- | ||
|{{key press|G}}, {{key press|Num1}} | |{{key press|G}}, {{key press|Num1}} | ||
| | |Alternar entre conjuntos de armas | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
Line 264: | Line 216: | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Tecla | ||
! | !Função | ||
|- | |- | ||
|{{key press|F}}, {{key press|Num5}} | |{{key press|F}}, {{key press|Num5}} | ||
| | |Quando um inimigo for selecionado: comece a atacar<br>Quando um NPC for selecionado: iniciar diálogo | ||
|- | |- | ||
|{{key press|X}} | |{{key press|X}} | ||
| | |Pare de atacar/lançar | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
== Espaços de atalho == | |||
= | |||
Você pode atribuir qualquer habilidade, emoção ou item utilizável a um dos espaços de atalho disponíveis na parte inferior da tela. Você pode ativar facilmente esse espaço pressionando uma tecla atribuída ele (por padrão, a linha de teclas vão de {{key press|1}} a {{key press|equals}}). | |||
Existem 10 páginas de 12 espaços cada disponíveis. Você pode alternar entre as páginas com as teclas {{key press|[}} ou {{key press|]}} e ativar os espaços da página anterior/seguinte segurando {{key press|Ctrl}} ou {{key press|Alt}} junto com a tecla do espaço. Você também pode alternar instantaneamente para uma página específica selecionando o número da página na interface do usuário ou pressionando {{key press|Ctrl|Alt}}número da página. | |||
Para atribuir uma habilidade/emoção/item a um espaço de atalho, basta arrastá-lo para o espaço desejado. | |||
O atalho da habilidade de postura é preenchido automaticamente dependendo da disponibilidade da habilidade e não pode ser alterado. | |||
Ao ativar uma habilidade de postura, uma página de atalhos diferente é ativada (por padrão, é a página #4). Você pode alterar o número da página, associado à postura, alterando para a página desejada antes de desativar a postura. | |||
<div class="columns-row"> | <div class="columns-row"> | ||
Line 304: | Line 244: | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Tecla | ||
! | !Função | ||
|- | |- | ||
|{{key press|1}}, {{key press|2}}, ..., {{key press|0}}, {{key press|-}}, {{key press|equals}} | |{{key press|1}}, {{key press|2}}, ..., {{key press|0}}, {{key press|-}}, {{key press|equals}} | ||
| | |Use o atalho 1~12 | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Ctrl}} + {{key press|1}}, {{key press|2}}, ..., {{key press|0}}, {{key press|-}}, {{key press|equals}} | |{{key press|Ctrl}} + {{key press|1}}, {{key press|2}}, ..., {{key press|0}}, {{key press|-}}, {{key press|equals}} | ||
| | |Use o atalho 1~12 da página de atalho anterior | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Alt}} + {{key press|1}}, {{key press|2}}, ..., {{key press|0}}, {{key press|-}}, {{key press|equals}} | |{{key press|Alt}} + {{key press|1}}, {{key press|2}}, ..., {{key press|0}}, {{key press|-}}, {{key press|equals}} | ||
| | |Use o atalho 1~12 da próxima página de atalho | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
Line 320: | Line 260: | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Tecla | ||
! | !Função | ||
|- | |- | ||
|{{key press|]}} | |{{key press|]}} | ||
| | |Alternar para a próxima página de atalho | ||
|- | |- | ||
|{{key press|[}} | |{{key press|[}} | ||
| | |Alternar para a página de atalho anterior | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Ctrl|Alt}} + {{key press|1}}, {{key press|2}}, ..., {{key press|0}} | |{{key press|Ctrl|Alt}} + {{key press|1}}, {{key press|2}}, ..., {{key press|0}} | ||
| | |Alternar para a página de atalho 1~10 | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
== Interação com a Interface de Usuário == | |||
= | |||
Geralmente, você pode navegar dentro de uma janela de controles pressionando {{key press|Tab}} (próximo controle) e {{key press|Shift|Tab}} (controle anterior) ou as teclas de seta, e ativar o controle atualmente focado pressionando {{key press|Enter}}. Infelizmente, isso não funciona para muitas janelas e a única opção nesse caso é navegar com o mouse. | |||
<div class="columns-row"> | <div class="columns-row"> | ||
Line 347: | Line 283: | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Tecla | ||
! | !Função | ||
|- | |- | ||
|{{key press|T}} | |{{key press|T}} | ||
| | |Abrir janela de status do personagem | ||
|- | |- | ||
|{{key press|I}} | |{{key press|I}} | ||
| | |Abrir janela de inventário | ||
|- | |- | ||
|{{key press|U}} | |{{key press|U}} | ||
| | |Abrir janela do equipamento (aba armas) | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Y}} | |{{key press|Y}} | ||
| | |Abrir janela do equipamento (aba armadura) | ||
|- | |- | ||
|{{key press|K}} | |{{key press|K}} | ||
| | |Abrir janela de habilidades de combate | ||
|- | |- | ||
|{{key press|L}} | |{{key press|L}} | ||
| | |Abrir janela de habilidades transferidas | ||
|- | |- | ||
|{{key press|O}} | |{{key press|O}} | ||
| | |Abrir janela da lista de emoções | ||
|- | |- | ||
|{{key press|N}} | |{{key press|N}} | ||
| | |Abrir janela de missão | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Ctrl|N}} | |{{key press|Ctrl|N}} | ||
| | |Widget de missão: próxima página | ||
|- | |- | ||
|{{key press|M}} | |{{key press|M}} | ||
| | |Abrir mapa mundial | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
Line 384: | Line 320: | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Tecla | ||
! | !Função | ||
|- | |- | ||
|{{key press|P}} | |{{key press|P}} | ||
| | |Abrir janela da comunidade | ||
|- | |- | ||
|{{key press|H}} | |{{key press|H}} | ||
| | |Abrir janela do livro de história | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Num+}} | |{{key press|Num+}} | ||
| | |Abrir janela do histórico de bate-papo | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Ctrl|Num+}} | |{{key press|Ctrl|Num+}} | ||
| | |Abrir janela de configurações de bate-papo | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Esc}} | |{{key press|Esc}} | ||
| | |Feche a janela ativa ou abra o menu principal (com as configurações e o botão sair do jogo) quando não houver janela ativa. | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Backspace}} | |{{key press|Backspace}} | ||
| | |Mostrar/ocultar o painel de informações principais | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Pause}}, {{key press|Alt|Delete}} | |{{key press|Pause}}, {{key press|Alt|Delete}} | ||
| | |Mostrar/ocultar toda a interface do usuário | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
== Sistema == | |||
= | |||
<div class="columns-row"> | <div class="columns-row"> | ||
<div class="columns-col"> | <div class="columns-col"> | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Tecla | ||
! | !Função | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Enter}} | |{{key press|Enter}} | ||
| | |Comece a digitar no bate-papo | ||
|- | |- | ||
|{{key press|/}} | |{{key press|/}} | ||
| | |Comece a inserir um comando de barra | ||
|- | |- | ||
|{{key press|R}} | |{{key press|R}} | ||
| | |Responder ao último sussurro recebido | ||
|- | |- | ||
|{{key press|PrtSc}} | |{{key press|PrtSc}} | ||
| | |Faça uma captura de tela | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
Line 437: | Line 371: | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Tecla | ||
! | !Função | ||
|- | |- | ||
|{{key press|ScrollLock}} | |{{key press|ScrollLock}} | ||
| | |Mostrar/ocultar outros jogadores | ||
|- | |- | ||
|{{key press|C}}, {{key press|Num3}} | |{{key press|C}}, {{key press|Num3}} | ||
| | |Abra a janela de saque para o cadáver mais próximo | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Shift|C}} | |{{key press|Shift|C}} | ||
| | |Saqueie todos os itens do cadáver mais próximo | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Shift|Ctrl|I}} | |{{key press|Shift|Ctrl|I}} | ||
| | |Interromper leitor de tela | ||
|- | |- | ||
|{{key press|Shift|Ctrl|S}} | |{{key press|Shift|Ctrl|S}} | ||
| | |Alternar sonar do leitor de tela | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
== Personalizando o mapeamento do teclado == | |||
= | |||
[[File:Controls Window.png|thumb]] | [[File:Controls Window.png|thumb]] | ||
Os mapeamentos padrão do teclado podem ser alterados no Menu Principal → janela Controles. | |||
Você pode atribuir até duas teclas para cada função e usar qualquer uma delas para ativar a função. Você também pode usar as teclas modificadoras ({{key press|Ctrl}}, {{key press|Alt}}, {{key press|Shift}}) além da tecla principal como tecla de atalho do teclado. | |||
Latest revision as of 16:00, 8 July 2024
Várias formas de interação do usuário com o jogo.
Controles do mouse
Ação | Função |
---|---|
Clique com o botão esquerdo | Selecione o PC/NPC alvo |
Clique com o botão direito | No chão: mova-se para o local selecionado No monstro alvo: comece a atacar No NPC: Iniciar diálogo Na estrutura ativa: Ativar |
Clique no botão do meio | Alternar movimento automático[1] |
Ação | Função |
---|---|
Segure o botão esquerdo | Girar câmera[2] |
Segure o botão direito | Girar câmera e personagem |
Rolar botão do meio para cima | Aumentar o zoom da câmera |
Rolar botão do meio para baixo | Diminuir o zoom da câmera |
Movimento e controle de câmera
A câmera do jogo está bloqueada para a visão em 3ª pessoa, sempre mantendo o personagem do jogador no centro da tela.
Você pode girar a câmera ao redor do personagem segurando o botão esquerdo do mouse e movendo o mouse (para olhar para cima, mova o mouse para cima; para olhar para a esquerda, mova o mouse para a esquerda, etc.) ou segurando uma das teclas de seta (o eixo vertical é invertido: para olhar para cima segure a seta para baixo; para olhar para a esquerda segure a seta para a esquerda).
Ao segurar o botão direito do mouse ou o botão Q ou E em vez disso, seu personagem gira com a câmera, sempre voltado para a câmera e olhando na mesma direção que ela.
Segurar o botão esquerdo do mouse enquanto o personagem está se movendo não altera a direção do movimento. Mas segurar o botão direito do mouse, ou uma das teclas de seta ou Q e E muda a direção do movimento.
Ao mover para a esquerda ou para a direita enquanto segura o botão direito do mouse, você mantém a câmera na mesma posição, enquanto o personagem se move diretamente para a esquerda/direita da direção da câmera.
Mover-se para trás enquanto segura o botão direito do mouse força o personagem a ficar de frente para a direção da câmera enquanto caminha para trás (duas vezes mais lento que a velocidade normal de corrida). Isso também acontece ao cortar para trás no modo de combate.
O eixo vertical da câmera está travado entre -80° e +80° (você não pode olhar diretamente para cima e para baixo).
Você pode redefinir a posição da câmera pressionando a tecla Delete. Nesse caso, a câmera será colocada diretamente atrás e um pouco acima do personagem para fornecer uma visão confortável na frente do personagem.
O movimento do personagem controlado por W, A, S e D começa na direção relativa à direção da câmera, independentemente da rotação inicial do personagem. Se você soltar os controles da câmera durante o movimento, a câmera se moverá automaticamente para eventualmente se posicionar atrás do personagem no eixo horizontal (a posição vertical não é afetada pelo movimento). Se mover para a esquerda ou direita quando nenhum dos controles da câmera estiver ativo, a câmera girará lentamente na direção do movimento enquanto o personagem corre para a esquerda ou direita da direção da câmera, fazendo o personagem correr em círculos.
Tecla | Função |
---|---|
W, Num8 | Move para frente |
A, Num4 | Move para a esquerda |
S, Num2 | Move para trás |
D, Num6 | Move para a direita |
Space | No chão: Pular Na água: mergulhe mais fundo |
⇧ Shift+Space | No chão: Pular Na água: Subir |
Tecla | Função |
---|---|
Q, Num7 | Vire à esquerda |
E, Num9 | Vire à direita |
PgUp | Aumentar o zoom da câmera |
PgDn | Diminuir o zoom da câmera |
↑, ↓, ←, → | Girar câmera |
Delete | Redefinir a posição da câmera |
End | Alternar movimento automático |
Insert, Home | Sentar |
Seleção de alvos
Você pode selecionar qualquer personagem do jogador (PC) (incluindo você mesmo) ou um personagem não-jogador (NPC) (incluindo monstros) dentro de um alcance de 80m como seu alvo atual. Quando isso acontece, uma pequena janela na parte superior da tela aparece com informações básicas sobre seu alvo (nome, nível, barra de porcentagem de saúde, lista de efeitos do alvo).
Todas as habilidades e emoções selecionadas serão direcionadas para esse alvo. Ao usar uma habilidade que só pode ser lançada em você ou em um aliado ao mirar em um inimigo, a habilidade será aplicada a você.
As estruturas não podem serem selecionadas, elas só podem ser ativadas clicando com o botão direito do mouse.
Tecla | Função |
---|---|
F1 | Selecione você mesmo |
F2 | Selecione o 1º membro do grupo |
F3 | Selecione o 2º membro do grupo |
F4 | Selecione o 3º membro do grupo |
F5 | Selecione o 4º membro do grupo |
Tecla | Função |
---|---|
Tab ↹ | Selecione o próximo NPC |
⇧ Shift+Tab ↹ | Selecione o NPC anterior |
F7 | Selecione o jogador mais próximo |
F8 | Selecione o NPC mais próximo |
Num0 | Selecione o NPC/PC mais próximo |
Num. | Selecione o NPC/PC mais distante |
Combate
Clicar com o botão direito do mouse em um inimigo ou pressionar F quando um inimigo é selecionado como alvo inicia o combate: o personagem entra no modo de combate, desembainhando sua arma, começa a correr em direção ao alvo até entrar no alcance de ataque e começa a acertar o inimigo com o ataque normal. Uma vez que o personagem entra no alcance de ataque, ele para de seguir automaticamente o alvo, você deve seguir manualmente o alvo quando ele se afasta ou iniciar o ataque novamente.
Seu personagem deve estar de frente para o alvo para atacar, usar uma habilidade ou selecionar e o este alvo deve estar na linha de visão direta do personagem.
Você pode ativar diferentes habilidades clicando duas vezes nelas na janela de habilidades ou ativando-as a partir de um espaço de atalho usando a tecla correspondente (veja abaixo).
O personagem sairá automaticamente do modo de combate quando a batalha terminar. Você também pode alternar manualmente para o modo de combate pressionando Z.
Você não pode mudar o equipamento do personagem durante o combate, mas pode alternar entre duas combinações predefinidas de arma e escudo pressionando G.
O modo de postura pode ser ativado assim que a habilidade correspondente for aprendida (por exemplo, Postura Defensiva do Cavaleiro). Entrar no modo de postura pode disponibilizar diferentes habilidades ou aplicar alguns efeitos ao personagem durante a postura até que seja ativada.
Qualquer movimento durante o lançamento de habilidades interrompe o lançamento. Além disso, você pode interrompê-lo manualmente e parar o ataque automático pressionando X.
Tecla | Função |
---|---|
~, Num- | Alternar a habilidade de postura |
Z | Alternar modo de combate |
G, Num1 | Alternar entre conjuntos de armas |
Tecla | Função |
---|---|
F, Num5 | Quando um inimigo for selecionado: comece a atacar Quando um NPC for selecionado: iniciar diálogo |
X | Pare de atacar/lançar |
Espaços de atalho
Você pode atribuir qualquer habilidade, emoção ou item utilizável a um dos espaços de atalho disponíveis na parte inferior da tela. Você pode ativar facilmente esse espaço pressionando uma tecla atribuída ele (por padrão, a linha de teclas vão de 1 a =).
Existem 10 páginas de 12 espaços cada disponíveis. Você pode alternar entre as páginas com as teclas [ ou ] e ativar os espaços da página anterior/seguinte segurando Ctrl ou Alt junto com a tecla do espaço. Você também pode alternar instantaneamente para uma página específica selecionando o número da página na interface do usuário ou pressionando Ctrl+Altnúmero da página.
Para atribuir uma habilidade/emoção/item a um espaço de atalho, basta arrastá-lo para o espaço desejado.
O atalho da habilidade de postura é preenchido automaticamente dependendo da disponibilidade da habilidade e não pode ser alterado.
Ao ativar uma habilidade de postura, uma página de atalhos diferente é ativada (por padrão, é a página #4). Você pode alterar o número da página, associado à postura, alterando para a página desejada antes de desativar a postura.
Tecla | Função |
---|---|
1, 2, ..., 0, -, = | Use o atalho 1~12 |
Ctrl + 1, 2, ..., 0, -, = | Use o atalho 1~12 da página de atalho anterior |
Alt + 1, 2, ..., 0, -, = | Use o atalho 1~12 da próxima página de atalho |
Tecla | Função |
---|---|
] | Alternar para a próxima página de atalho |
[ | Alternar para a página de atalho anterior |
Ctrl+Alt + 1, 2, ..., 0 | Alternar para a página de atalho 1~10 |
Interação com a Interface de Usuário
Geralmente, você pode navegar dentro de uma janela de controles pressionando Tab ↹ (próximo controle) e ⇧ Shift+Tab ↹ (controle anterior) ou as teclas de seta, e ativar o controle atualmente focado pressionando ↵ Enter. Infelizmente, isso não funciona para muitas janelas e a única opção nesse caso é navegar com o mouse.
Tecla | Função |
---|---|
T | Abrir janela de status do personagem |
I | Abrir janela de inventário |
U | Abrir janela do equipamento (aba armas) |
Y | Abrir janela do equipamento (aba armadura) |
K | Abrir janela de habilidades de combate |
L | Abrir janela de habilidades transferidas |
O | Abrir janela da lista de emoções |
N | Abrir janela de missão |
Ctrl+N | Widget de missão: próxima página |
M | Abrir mapa mundial |
Tecla | Função |
---|---|
P | Abrir janela da comunidade |
H | Abrir janela do livro de história |
Num+ | Abrir janela do histórico de bate-papo |
Ctrl+Num+ | Abrir janela de configurações de bate-papo |
Esc | Feche a janela ativa ou abra o menu principal (com as configurações e o botão sair do jogo) quando não houver janela ativa. |
← Backspace | Mostrar/ocultar o painel de informações principais |
Pause, Alt+Delete | Mostrar/ocultar toda a interface do usuário |
Sistema
Tecla | Função |
---|---|
↵ Enter | Comece a digitar no bate-papo |
/ | Comece a inserir um comando de barra |
R | Responder ao último sussurro recebido |
PrtSc | Faça uma captura de tela |
Tecla | Função |
---|---|
ScrollLock | Mostrar/ocultar outros jogadores |
C, Num3 | Abra a janela de saque para o cadáver mais próximo |
⇧ Shift+C | Saqueie todos os itens do cadáver mais próximo |
⇧ Shift+Ctrl+I | Interromper leitor de tela |
⇧ Shift+Ctrl+S | Alternar sonar do leitor de tela |
Personalizando o mapeamento do teclado
Os mapeamentos padrão do teclado podem ser alterados no Menu Principal → janela Controles.
Você pode atribuir até duas teclas para cada função e usar qualquer uma delas para ativar a função. Você também pode usar as teclas modificadoras (Ctrl, Alt, ⇧ Shift) além da tecla principal como tecla de atalho do teclado.