User Interface/pt-br: Difference between revisions
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Revision as of 01:17, 12 July 2024
Você pode ajudar adicionando a ela.
Um guia para interação com o jogo usando a interface gráfica do usuário.
Elementos comuns da Interface do Usuário
A IU do jogo consiste em widgets e janelas. Quando uma janela for aberta, o leitor de tela lerá seu título e o primeiro controle dentro da janela ficará em foco. Você pode mover o foco para o próximo controle na janela pressionando Tab ↹ e para o anterior com ⇧ Shift+Tab ↹. Geralmente, uma janela pode ser fechada pressionando o botão 'Fechar' no canto superior direito da janela ou pressionando a tecla Esc. Muitos controles reagem às teclas de seta, permitindo alterar o valor no controle e à tecla ↵ Enter para ativar o controle (por exemplo, para pressionar um botão) ou para confirmar a seleção dentro do controle.
Lobby
As telas do lobby aparecem quando o cliente do jogo é iniciado e permitem que você faça login, selecione o mundo do jogo e gerencie seus personagens.
Cada tela de lobby também possui o botão "Opções" localizado no canto superior direito da tela que abre uma pequena versão do Menu Principal, que contém apenas opções de Vídeo, Áudio e Jogo.
Seleção de Mundo
A seleção de mundo aparece logo após você fazer login ou ao clicar em 'Seleção de Personagem' no menu principal do jogo e permite que você escolha o mundo do jogo. Cada mundo é uma instância completamente separada do jogo. Personagens criados em um mundo não estão disponíveis em outro. Personagens de mundos diferentes não podem se comunicar de forma alguma.
A tela de seleção de mundo aparece como uma janela no centro da tela com uma lista de mundos. Cada mundo pode ter um dos seguintes status:
- Bom — O servidor está pronto para aceitar novos jogadores.
- OK — O servidor está com alta carga e pode ser marcado como “Cheio” em breve.
- Cheio — O servidor está sobrecarregado e não pode aceitar novos jogadores.
- Offline — O servidor está offline ou em processo de atualização.
Você pode selecionar o mundo clicando nele na lista ou usando as teclas para cima/para baixo do teclado. O primeiro mundo da lista é sempre selecionado por padrão. Existem dois botões na parte inferior da janela: “Selecionar” permite entrar no mundo selecionado; "Sair" permite sair do jogo. Há também um botão “Atualizar” no canto superior direito da janela, você pode atualizar o status dos servidores pressionando-o.
Depois de escolher o mundo do jogo, você verá a tela de seleção de personagem ou a tela de criação de personagem, caso ainda não tenha nenhum personagem criado no mundo selecionado.
Seleção de Personagem
Na tela de seleção de personagens, há uma janela de lista de personagens no canto superior esquerdo da tela que consiste em uma lista de personagens e botões de controle abaixo dela. Você pode alterar o personagem selecionado clicando em seu nome na lista ou usando as teclas para cima/para baixo do teclado. Você pode navegar entre os botões de controle com 'Tab' e 'Shift+Tab'. Para ativar o botão, você pode clicar nele ou pressionar 'Enter' quando o botão estiver ativo (focado). Depois que um personagem é selecionado, seu modelo 3D aparece no meio da tela. O personagem com o qual você fez login da última vez estará sempre pré-selecionado.
O botão "Entrar no mundo" permite que você entre no mundo do jogo com o personagem selecionado. O botão "Criar" leva você à tela de criação de personagem. O botão "Excluir" permite excluir o personagem. Observe que quando seu personagem atingir o nível 20, você terá que esperar 3 dias antes que o personagem seja excluído permanentemente. Durante esses três dias você poderá mudar de ideia e restaurar o personagem (neste caso, o botão "Excluir" será substituído pelo botão "Restaurar"). O botão “Mudar de mundo” traz você de volta à tela de seleção de mundo, e o botão “Sair” fecha o jogo.
Criação de Personagem
Ao criar um personagem, você pode definir seu nome, gênero, opções básicas de aparência e nome e título da arma. Estas opções podem ser definidas através de uma janela no canto superior esquerdo da tela, que consiste no seguinte (em ordem de cima para baixo):
- Nome — um campo de entrada (focado por padrão). O nome do personagem não pode ser alterado posteriormente.
- Gênero – uma opção suspensa que permite alternar entre as opções Masculino e Feminino. As seguintes opções de aparência mudam dependendo do sexo selecionado. Clicando na caixa suspensa abre o menu suspenso abaixo dela. O leitor de tela lerá cada opção quando você passar o mouse sobre ela e/ou clicar para selecioná-la. Você também pode usar as teclas de seta do teclado para mudar para a opção seguinte/anterior.
- Cor do cabelo — quando você pressiona uma caixa de cores, outra pequena janela aparecerá à direita dela com uma paleta de cores exibida como uma grade 4x8 de amostras de cores. Clicar em uma amostra alterará a cor selecionada e também acionará o leitor de tela para ler o nome da cor. Da mesma forma que nos menus suspensos, você pode usar as teclas de seta para percorrer as opções com o teclado.
- Tipo de cabelo — uma opção suspensa que altera o estilo de cabelo do seu personagem.
- Sobrancelhas — uma opção suspensa que altera o estilo visual das sobrancelhas do seu personagem, permitindo alterar também a expressão facial padrão.
- Tipo de olho — uma opção suspensa que permite escolher o formato/padrão dos olhos do personagem.
- Cor dos Olhos — uma caixa de seleção de cores semelhante à Cor do Cabelo.
- O botão "Aleatório" altera aleatoriamente os valores das opções acima (exceto Nome e Gênero).
Um pouco abaixo da janela de opções de aparência há um botão de seleção de nome de arma que abre a caixa de diálogo 'Definir nome de arma' (veja abaixo) no meio da tela. Você deve definir o nome da sua arma (semelhante ao nome do personagem, não pode ser alterado posteriormente) e o título inicial (este pode ser alterado posteriormente). A entrada do nome da arma é focada por padrão quando a janela é aberta. Pressione 'Tab' para navegar até a lista de títulos. Você pode usar as teclas de seta para alterar o título selecionado.
Depois de definir o nome da arma, você pode pressionar o botão “Criar” abaixo ou o botão “Voltar” para cancelar a criação do personagem e voltar para a tela da lista de personagens.
Seleção de Canal
Ao entrar no mundo que suporta múltiplos canais, você verá a janela de seleção de canais que aparece no meio da tela e é muito semelhante à janela de seleção de mundo (mas menor).
Tela básica do jogo
Top Panel
Top panel is a widget that appears at the top of the in-game screen and spans the whole width of the screen. The left portion of the top panel contains shortcut buttons to open inventory, equipment, quest windows, etc. The leftmost button allows you to show/hide the top panel (you can also press Backspace to do it). In the center of the top panel you can find the amount of items in your inventory, inventory size, unread mail count, and the amount of money you have in your inventory. The right portion of the top panel displays the current in-game time, weather, and the day of week.
Bottom Panel
The bottom panel is located at the very bottom of the screen and spans the entire screen width. Unlike the top panel, it can't be hidden. On the left of the bottom panel, you can find a few buttons: the Amulet Of Promises shortcut (this button will be inactive until you save at the Kafra) and the button to hide other players on the screen. On the center, you can find your shortcut slots and equipment set icons. There are 12 shortcut slots, you can place skills, items, emotions there to be able to access them quickly by pressing the corresponding hotkey. To the left of the shortcut slots, you can find the shortcut page switcher. There are 10 pages available, making it possible to store 120 different shortcuts and switch between the pages quickly (by pressing the `[` and `]` keys, or by pressing `Ctrl` or `Alt` to access the shortcuts from the previous/next page. To the left of the shortcut page switcher, you can find your stance shortcut slot. When you acquire your stance skill, it will be automatically assigned there and you will be able to activate/deactivate it with the `~` key. You can find your equipment set switcher to the right of the shortcut slots. There are two sets, each consists of a weapon and a shield. You can swap between them by pressing `G`. At the very bottom of the panel you can find two experience bars, each taking half of the panel's width. The left bar is your base experience bar, the right one is your class experience. In the "Gears" skin those experience bars are located under the shortcut slots one on top of another.
Minimap Widget
Minimap widget appears in the upper right corner of the screen, right below the top panel. On the "Gears" skin, this widget is integrated into the right portion of the bottom panel. It displays a small portion of the zone map around your character's location along with direction indicators (North, East, South, West).
On top of the map (or right under it in the "Gears" skin) you can find the zone name and the channel number. If you hover your mouse cursor over the channel number, you can also see your current ping to the server.
You can zoom the minimap in and out with the "+" and "-" buttons on the widget or open the full zone map with the corresponding button.
Quest Widget
The quest widget is located at the lower right section of the screen and displays the objectives of currently active quests. It can display only a single quest at a time, you can switch between the quests with the "<" and ">" buttons on the widget (or by pressing `Ctrl`+`N`). Screen reader will read the contents of the widget each time you do that.
Chat Widget
Chat widget appears on the lower left section of the screen and consists of the general chat (bottom) and system chat (top) sections. There is a history button and the chat options button in between those section. You can also open the chat history window by pressing `Num+` and the chat options window by pressing `Ctrl`+`Num+`. Size of both sections can be adjusted in the chat options. You can also enable a dark semi-transparent background for the general chat there. You can scroll each section of the chat with the corresponding buttons. You can disable certain types of messages from appearing in the chat or enable sound and visual notifications for specific messages in the chat options window. Clicking a sender name in chat copies their name; right-clicking it opens up a context menu. Screen reader reads every message that appears in the chat.
Character Info Widget
Character info appears in the upper left corner of the screen, right below the top panel. It shows your character name, level, small icon, health/mana/rage bars, and a menu button (which brings up a context menu). Clicking the widget makes your character to be selected as the current target. To the right of the character info widget, various icons may appear indicating that some equipment pieces are damaged and need repairing. Right below the widget aura icons may appear, indicating positive or negative effects that apply to your character.
Target Info Widget
This widget appears in the center of the screen right below the top panel. It's only visible when you have a target selected. It displays the available information about your current target, such as name, level, health bar. The health bar is not available for boss monsters and enemy characters. Right below the widget aura icons may appear, indicating positive or negative effects that apply to your target.
Main Menu
Main menu can be opened by pressing `Esc` when there are no windows visible on the screen, or by clicking the cogwheel button in the top panel. It allows you to access the in-game help pages, graphics/audio/controls/game options, or exit to the lobby or exit from the game completely.
Video Settings
Audio Settings
Game Options
Controls
Help Screen
Inventory Window
Inventory window can be opened and closed by clicking the bag button on the top panel or by pressing the `I` key. It appears in the upper left corner of the screen, right below the character info widget. You can find a tile/grid view switch button to the left of the close button. Clicking it toggles between the grid and the list view modes for this window. Right below the window's title bar you can find the sort buttons that allow you to sort your inventory items based on their type. Below that, there is either 5x5 or 1x8 grid of item slots, depending on the selected view mode. Hovering mouse cursor over a slot bring up the item detail panel and makes screen reader read out the name of the item in the slot (or to state that the slot is empty). Single-clicking an item in the slot makes the screen reader read the contents on the item detail panel. Right under the slot grid, you can find the page navigation. You can also use you mouse scroll wheel to loop through the pages. At the bottom of the window, you can find the amount of money you currently have in your inventory.