Priest/pt-br: Difference between revisions
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Os sacerdotes dedicam-se ao ministério da Igreja e a ajudar os necessitados com o poder que lhes é concedido pelo Espírito Santo. Eles podem facilmente curar as feridas dos heróis, dar força e equilíbrio espiritual, abençoar os guerreiros e dar-lhes proteção que pode deter as forças do mal.  | |||
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Revision as of 22:06, 17 July 2024
Priest is a playable character class.
Os sacerdotes dedicam-se ao ministério da Igreja e a ajudar os necessitados com o poder que lhes é concedido pelo Espírito Santo. Eles podem facilmente curar as feridas dos heróis, dar força e equilíbrio espiritual, abençoar os guerreiros e dar-lhes proteção que pode deter as forças do mal.
Obtendo a classe
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Habilidades
Veja também:  Habilidades Comuns
Veja também:  Transferência de Habilidade
| Habilidade | Req. cLv.  | 
Nível Max.  | 
Descrição (Nível Máx.) | Transferência de Habilidade | 
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | Cura a maioria dos efeitos de veneno e sangramento do aliado alvo. | ||
| 3 | 11 | Aumenta a defesa física do aliado alvo. Defesa Física +55 por 30 segundos.  | 
N/D | |
| 5 | 11 | Regenera a saúde do aliado alvo ao longo do tempo. Regenera 1200 de Saúde em 20 segundos.  | 
N/D | |
| 7 | 3 | Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de enraizamento e lentidão. | ||
| 8 | 11 | Aumenta a taxa de recuperação de saúde e mana para todos os membros do grupo próximos. +200% de taxa de recuperação de saúde e mana por 30 segundos.  | 
N/D | |
| 13 | 3 | Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono. | ||
| 15 | 11 | Permite que você cure a si mesmo ou a um aliado alvo. Restaura a Saúde do alvo em 300% do seu Poder Mágico.  | 
N/D | |
| 20 | 11 | Reduz o tempo de lançamento e recarga de habilidades para todos os membros do grupo próximos. Velocidade de lançamento e recarga +50 por 15 segundos.  | 
N/D | |
| 25 | 11 | Cura você e todos os membros do grupo próximos. Restaura a saúde dos membros do grupo dentro do alcance em 300% do seu poder mágico.  | 
N/D | |
| 30 | 5 | Revive um aliado caído, restaurando uma parte de sua saúde. Recupera 50% da Saúde do alvo.  | 
N/D | |
| 35 | 11 | Cura totalmente o aliado alvo. Recupera 100% da Saúde do aliado alvo.  | 
N/D | 
| Habilidade | Req. cLv.  | 
Nível Max.  | 
Descrição (Nível Máx.) | Transferência de Habilidade | 
|---|