Combat Mechanics/pt-br: Difference between revisions

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== A Fórmula do Tempo de Lançamento ==
== The Cast Time Formula ==
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A fórmula do Tempo de Lançamento é <code>TempoDeLançamentoBase / (1 + (VelocidadeDeLançamento / 100))</code>
A fórmula do Tempo de Lançamento é <code>TempoDeLançamentoBase / (1 + (VelocidadeDeLançamento / 100))</code>

Revision as of 22:28, 17 July 2024

This page describes various combat mechanics and their calculation.


The Hit Chance Formula

The hit chance formula is 85% + (AttackerAccuracy - TargetEvasion) Hit chance is capped at 2% (meaning that your attacks now have only 2% chance to miss even if your Accuracy is way higher that the target’s Evasion) and at 95% (meaning that your attacks now have 5% chance to hit the target regardless of the target’s Evasion).

A Fórmula do Tempo de Lançamento

A fórmula do Tempo de Lançamento é TempoDeLançamentoBase / (1 + (VelocidadeDeLançamento / 100))