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Cada elemento tem sua contraparte oposta: a Luz se opõe à Escuridão, o Fogo à Água, a Terra ao Vento, a Alma ao Fantasma e vice-versa. A combinação de qualquer par de elementos opostos resulta na mitigação de ambos e sempre gravita para Neutro. Por outro lado, a combinação de elementos vizinhos (como Fogo e Luz) resulta na amplificação de ambos os vizinhos. | Cada elemento tem sua contraparte oposta: a Luz se opõe à Escuridão, o Fogo à Água, a Terra ao Vento, a Alma ao Fantasma e vice-versa. A combinação de qualquer par de elementos opostos resulta na mitigação de ambos e sempre gravita para Neutro. Por outro lado, a combinação de elementos vizinhos (como Fogo e Luz) resulta na amplificação de ambos os vizinhos. |
Revision as of 21:30, 29 July 2024
Elements are special kind of in-game forces or properties, that affect every entity in the world in various ways.
There are eight elements in the in-game world: Light, Dark, Fire, Water, Earth, Wind, Soul, and Ghost. Absence of any element sometimes can be called as Neutral element.
Every entity in the game (player characters, NPCs, monsters, and structures) has specific affinities to certain elements, which defines its abilities, powers and weaknesses, and how it can react with other entities.
Player characters are naturally Neutral, while most monsters naturally have affinity to certain specific elements.
Any kind of attack (skill, normal weapon attack, DoT auras) can have one of the elements assigned to it. Attacks without any elemental attribute assigned are considered Neutral.
Lista de elementos
Relações de Elementos
Cada elemento tem sua contraparte oposta: a Luz se opõe à Escuridão, o Fogo à Água, a Terra ao Vento, a Alma ao Fantasma e vice-versa. A combinação de qualquer par de elementos opostos resulta na mitigação de ambos e sempre gravita para Neutro. Por outro lado, a combinação de elementos vizinhos (como Fogo e Luz) resulta na amplificação de ambos os vizinhos.
Atacar uma entidade que tenha afinidade de um elemento específico com seu elemento oponente produz maior dano, enquanto atacá-la com o mesmo elemento diminui o dano.
Por exemplo, Aster é meio Escuro, meio Água, o que o torna altamente resistente a esses elementos (já que eles se amplificam) e vulnerável ao Fogo e à Luz; mas também afeta sua resistência aos elementos vizinhos: Aster é ligeiramente vulnerável à Alma e à Terra, enquanto é ligeiramente resistente ao Vento e ao Fantasma.