Aura
Auras are special effects, placed on an target in-game entity (player character, NPC, monster, or a structure), that apply certain status effects to the entity.
Auras can be applied in many various ways, such as as a result of using a skill (for example, Priest's Regenerar skill applies a healing-over-time aura on the target), activating a stance (like Knight's Postura Defensiva), using an item (like Sanduíche de vegetais do Averro Reinhold), or even by falling from a high height.
Auras can be:
- Buffs, that apply positive status effects to the target entity, giving them advantage;
- Debuffs, that apply negative status effects, hampering the target in some way;
- Or Neutral, affecting the target in a certain way that doesn't give direct advantage or disadvantage in any way.
Duração da Aura
Normalmente, as auras são temporárias e desaparecem após um período específico de tempo ou até que a entidade morra em combate. Mas algumas auras podem permanecer no alvo até serem removidas manualmente.
Poder da Aura
Algumas auras podem ter um valor específico atribuído a elas, chamado poder. Esse valor pode afetar os valores de efeito de status da aura ou, em alguns casos, atuar como pontos de saúde da aura, fazendo com que a aura desapareça quando a energia cai para 0.
Resistências à Aura
É possível diminuir a duração ou evitar completamente que certas auras sejam aplicadas por ter resistência a auras desse tipo.