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Despertar Lv.1
Habilidade Ativa
Alvo: Você, Aliado
Nível máximo: 3
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 8 segundo(s)
Alcance: 24m
Usa 2 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 30 para transferir
Consome 24 mana
Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono.
◀ Nível Ant.
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Despertar Lv.2
Habilidade Ativa
Alvo: Você, Aliado
Nível máximo: 3
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 4 segundo(s)
Alcance: 24m
Usa 2 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 30 para transferir
Consome 24 mana
Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono.
◀ Nível Ant.

Despertar Lv.3
Habilidade Ativa
Alvo: Você, Aliado
Nível máximo: 3
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 24m
Usa 2 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 30 para transferir
Consome 24 mana
Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono.
Despertar é uma habilidade do Sacerdote.
Requisitos
Classes
| Aventureiro |
Guerreiro |
Recruta |
Sacerdote |
Encantador |
Menestrel |
Cavaleiro |
Assassino |
Caçador |
| ✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
Armas
| Mãos |
Punhal |
Espada |
Bastão-espada |
Rifle |
Arco |
Vareta |
| ✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
Livros de Habilidades
| Nome
|
Req. cLv
|
Preço
|
Onde obter
|
Habilidade: Despertar Lv.1 |
13 |
1300 Rupee |
Heinrich Hansel em Prontera
|
Habilidade: Despertar Lv.2 |
25 |
2 Zeny 1000 Rupee |
N/D
|
Habilidade: Despertar Lv.3 |
44 |
5 Zeny 0 Rupee |
N/D
|