Aura

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Aura.png

Auras are special effects, placed on an target in-game entity (player character, NPC, monster, or a structure), that apply certain status effects to the entity.

As auras podem ser aplicadas de várias maneiras, como resultado do uso de uma habilidade (por exemplo, a habilidade icon Regenerar do Sacerdote, aplica uma aura de cura ao longo do tempo no alvo), ativando uma postura (como a icon Postura Defensiva do Cavaleiro), usando um item (como icon Sanduíche de vegetais do Averro Reinhold), ou mesmo caindo de uma altura alta.

As auras podem ser:

  • Buffs, que aplicam efeitos de status positivos à entidade alvo, dando-lhes vantagem;
  • Debuffs, que aplicam efeitos de status negativos, prejudicando o alvo de alguma forma;
  • Ou Neutro, afetando o alvo de uma certa maneira que não dá vantagem ou desvantagem direta de forma alguma.

Duração da Aura

Normalmente, as auras são temporárias e desaparecem após um período específico de tempo ou até que a entidade morra em combate. Mas algumas auras podem permanecer no alvo até serem removidas manualmente.

Poder da Aura

Algumas auras podem ter um valor específico atribuído a elas, chamado poder. Esse valor pode afetar os valores de efeito de status da aura ou, em alguns casos, atuar como pontos de saúde da aura, fazendo com que a aura desapareça quando a energia cai para 0.

Resistências à Aura

Artigo principal: Atributos

É possível diminuir a duração ou evitar completamente que certas auras sejam aplicadas por ter resistência a auras desse tipo.