História principal
Fonte: Ymirheim Wiki
História principal é uma linha de missões que fala sobre os eventos mais importantes que estão acontecendo em um determinado período de tempo. Normalmente, a história principal é construída em torno do jogador, o que significa que o jogador terá que participar de determinados eventos futuros. A história principal é uma versão maior das missões normais ou, as chamadas, missões secundárias. A história principal inclui mais diálogos, personagens, motivos, áreas e recompensas.
Nome da Missão | Level Req. | Base EXP | Classe EXP | Recompensa | Info |
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Chegada | Lv. 1 | 0 | 0 | 0 Rupee | Fale com Nea Sabirine ao seu lado quando você acordar para receber seu 'Adaga', então suba as escadas para fora do navio e fale com o capitão, Arolas Botolph. Fale com o capitão mais uma vez e escolha 'Ok.' para ir para a ilha. Fale com Arolas Botolph novamente, agora você precisa encontrar Moritz. Nade para sudoeste através da água para encontrá-lo na praia e fale com ele. Agora suba um pouco a praia até a tenda azul e fale com Nea Sabarine. Em seguida, vá para a cidade de Hoddmimis e fale com o guarda perto da entrada, Sid Bircher. Vá para noroeste na cidade para encontrar Miroslav Baum, fale com ele. Agora vá para Hoddmimis Inn e fale com Josef Gils e concorde em passar a noite. |
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