Itens

Fonte: Ymirheim Wiki
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Itens é um nome combinado e comum para equipamentos, armas, fantasias, materiais, consumíveis, cartas, pedras de encantamento, livros de habilidades, itens de missão e outros saques. Tudo o que os jogadores obtêm no jogo e pode ser usado de uma forma ou de outra é classificado como item.

NOTA: Assim que essas listas ficarem um pouco mais extensas, irei colocá-las em exibições suspensas para ajudar no carregamento.

Pedras de Encantamento

Informação desconhecida!

Equipamento (Armadura)

As armaduras pode ser comprada de vários NPCs ao redor do mundo, fabricadas em vários NPCs e, às vezes, também pode serem recolhidas em saques de monstros se você tiver sorte.

Abreviação: Ze = Zeny / Ru = Rupee

Nome do Equipamento Custo Venda Equip. Lv. Parte Atributos do Equip. NPC(s) / Localização(ões)
Camisa de Treino 420 Ru Lv 1 Torso Saúde máxima +10 Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis
Bermudas de Treino 820 Ru Lv 1 Pernas Defesa Física +1 Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis
Saia de Treino 820 Ru Lv 1 Pernas Defesa Física +1 Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis
Practice Gloves 520 Ru Lv 1 Braços Taxa de precisão +1 Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis
Sandálias de Treino 620 Ru Lv 1 Calçados Taxa de Evasão +1 Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis
Cinto de Couro 680 Ru Lv 1 Cintura N/A Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis

Anselm Meinherd - Prontera

Camisa de Iniciante 960 Ru Lv 5 Torso Saúde máxima +10

Defesa Física +1

Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis

Anselm Meinherd - Prontera

Bermudas de Iniciante 1120 Ru Lv 5 Pernas Saúde máxima +10

Defesa Física +1

Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis

Anselm Meinherd - Prontera

Saia de Iniciante 1120 Ru Lv 5 Pernas Saúde máxima +10

Defesa Física +1

Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis

Anselm Meinherd - Prontera

Sandálias de Iniciante 716 Ru Lv 5 Calçados Taxa de Evasão +2 Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis

Anselm Meinherd - Prontera

Camisa do viajante 963 Ru Lv 6 Torso Taxa de Evasão +1 Anselm Meinherd - Prontera
Camisa do viajante 1320 Ru Lv 7 Torso Saúde máxima +10

Taxa de Evasão +1

Anselm Meinherd - Prontera
Peitoral de madeira 2712 Ru 678 Ru Lv 10

Necessário 5 FOR

Torso Defesa Física +5 Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis

Anselm Meinherd - Prontera

Luvas de Aventureiro 920 Ru 230 Ru Lv 10 Braços Taxa de precisão +2 Anselm Meinherd - Prontera
Bermudas de Aventureiro 1680 Ru 420 Ru Lv 10 Pernas Defesa Física +2 Anselm Meinherd - Prontera
Sandálias de Aventureiro 1084 Ru 271 Ru Lv 10 Calçados Taxa de Evasão +3 Anselm Meinherd - Prontera
Camisa de Aventureiro 1240 Ru Lv 10 Torso Defesa Física +2 Anselm Meinherd - Prontera
Saia de Aventureiro 1680 Ru Lv 10 Pernas Defesa Física +2 Anselm Meinherd - Prontera
Peitoral de madeira reforçada 3712 Rupee

50x Concha de Chon-Chon

50x Concha de Vadon

3x Dente de Tubarão

Lv 11

Necessário 5 FOR

Torso Saúde máxima +15

Defesa Física +5

Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis
Calças de Viajante 1852 Ru Lv 12 Pernas Taxa de Evasão +1 Anselm Meinherd - Prontera
Saia de Viajante 1852 Ru Lv 12 Pernas Taxa de Evasão +1 Anselm Meinherd - Prontera
Peitoral de Ferro 4860 Ru Lv 17

Necessário 8 FOR

Torso Defesa Física +8 Anselm Meinherd - Prontera

Equipamento (Escudos)

Escudos são itens que você equipa na mão direita se você for uma classe do tipo corpo a corpo, como Cavaleiro. Os escudos concedem um bônus extra de defesa e também têm chances de permitir que você evite dano com mais frequência.

Abreviação: Ze = Zeny / Ru = Rupee

Nome do Equipamento Custo Venda Equip. Lv. Parte Atributos do Equip. NPC(s) / Localização(ões)
Escudo de madeira 1642 Ru 410 Ru Lv 7 Mão esquerda Chance de Bloqueio +1 Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis

Anselm Meinherd - Prontera

Escudo de madeira reforçado 1821 Rupee

2x Escudo de Madeira Quebrado

10x Barbatana de Tubarão

Lv 7 Mão esquerda Chance de Bloqueio +2

Defesa Física +2

Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis

Equipamento (Armas)

Armas são itens que você equipa na Mão Esquerda para poder ser mais eficaz contra monstros atacantes em campo. Alguns itens, como flechas e balas, serão equipados na mão direita como armas secundárias para complementar sua arma principal, como arcos ou armas.

Abreviação: Ze = Zeny / Ru = Rupee / Av = Aventureiro / As = Assassino / Ba = Bárbaro / Ca = Cavaleiro

Nome do Equipamento Custo Venda Equip. Lv. Parte Atributos do Equip. NPC(s) / Localização(ões)
Munição Comum 1 Ru 0 Ru 1 Balas ... / Munição Nelson Pabst / Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis

Anselm Meinherd - Prontera

Flecha de Madeira 1 Ru 0 Ru 1 Flechas ... / Munição Nelson Pabst / Michelle Berardini - Cidade de Hoddmimis

Anselm Meinherd - Prontera

Alimentos (Consumíveis)

Alimentos, assim como poções, dão ao usuário vários efeitos e se esgotam com o uso do item. Os efeitos dos alimentos variam entre os tipos de alimentos e o local onde você comprou o item. Não sei se a comida pode ser fabricada ou se é uma adição planejada posteriormente, mas por enquanto parece que você ainda não pode fabricar alimentos, apenas comprá-los.

Abreviação: Ze = Zeny / Ru = Rupee
Nome do Item Custo Venda Efeito Tempo de Espera Confeccionável? Level p/ usar NPC / Localização
Sopa de Peixe do Averro Reinhold 125 Ru ?? Ru Restaura 50 de Saúde 1 Minuto 1 Averro Reinhold / Cidade de Hoddmimis
Ru ?? Ru Segundos
Ru ?? Ru Segundos
Ru ?? Ru Segundos

Ingredientes

Ingredientes são itens usados para fabricação ou troca por outros itens. Esses itens podem ser comprados de NPCs de vários locais ao redor do mundo e alguns também podem cair de monstros que você derrota no campo.

Abreviação: Ze = Zeny / Ru = Rupee
Nome do Item Custo Venda Item usado para... NPC / Localização(ões)
Brócolis 50 Ru 12 Ru Barbara Wimund / Cidade de Hoddmimis
Cenoura 75 Ru 18 Ru Barbara Wimund / Cidade de Hoddmimis
Alho 20 Ru 5 Ru Barbara Wimund / Cidade de Hoddmimis
Uvas 120 Ru 30 Ru Barbara Wimund / Cidade de Hoddmimis
Cebola 60 Ru 15 Ru Barbara Wimund / Cidade de Hoddmimis
Rabanete 52 Ru 13 Ru Barbara Wimund / Cidade de Hoddmimis

Mapas

Os itens do mapa são usados para revelar os mapas das áreas que você pode visitar. Comprá-los pode ser extremamente útil, pois permite que você veja a rota dentro de cavernas, masmorras ou até mesmo em campos abertos. Usar esses itens consumirá o item, mas também dará acesso permanente para visualizar o mapa da área a que se destina.

Abreviação: Ze = Zeny / Ru = Rupee

Nome do Mapa Custo Venda Efeito do Item NPC(s) / Localização(ões)
Mapa das Terras Oestes de Hoddmimis 58 Ru 14 Revela o mapa das Terras Oestes de Hoddmimis. - Cidade de Hoddmimis
Mapa do Noroeste de Prontera 126 Ru Revela o mapa do Noroeste de Prontera Edward - Noroeste de Prontera

Poções (Consumíveis)

Poções podem ter vários efeitos quando usadas. Algumas poções restaurarão a Saúde, outras restaurarão a Mana, enquanto algumas oferecerão vários outros efeitos, como venenos curativos.

Abreviação: Ze = Zeny / Ru = Rupee
Nome do Item Custo Venda Efeito Tempo de Espera Confeccionável? Level de Uso NPC / Localização
Poção de Cura Grande 750 Ru ?? Ru Restaura 480 de Saúde durante 30 segundos. 30 segundos 35 Natali Klaret / Cidade de Hoddmimis
Poção de Cura Média 255 Ru ?? Ru Restaura 180 de Saúde durante 30 segundos. 30 segundos 15 Natali Klaret / Cidade de Hoddmimis
Poção de Cura Pequena 95 Ru 23 Ru Restaura 60 de Saúde durante 30 segundos. 30 segundos Yes 1 Natali Klaret / Cidade de Hoddmimis
Poção de Mana Pequena 1500 Ru ?? Ru Restaura 120 de Mana durante 30 segundos. 30 segundos 1 Natali Klaret / Cidade de Hoddmimis

Itens de missão

Itens de missão são itens que você obtém durante missões (ou para missões) e são usados SOMENTE especificamente durante uma determinada missão que você possui atualmente. Alguns dos itens da missão podem ser obtidos antes de recebê-la, enquanto a maioria exigirá que você tenha a missão ativa naquele momento. Alguns itens da missão são dados a você no início da missão, enquanto outros serão necessários para serem coletados em um local ou em monstros durante a missão.

Itens de categoria desconhecidos

Esses são itens nos quais não sei atualmente em qual categoria principal eles se enquadrariam. Esses itens serão eventualmente movidos para categorias corretas à medida que eu aprender mais sobre eles. Se você sabe aonde eles pertencem, sinta-se à vontade para movê-los para o local correto.

Abreviação: Ze = Zeny / Ru = Rupee
Nome do Item Custo Usado para Mais Informações
Peixe Seco 140 Ru ???? Comprado de Meno Buckstone na Cidade de Hoddmimis.
Poção de Laboratório 1500 Ru Redefinir os status Este item irá reajustar seus pontos de estatísticas usados de volta aos seus valores iniciais.
Cristal Bruni Pequeno 1000 Ru Criação de Cartas Comprado de Natali Klaret na Cidade de Hoddmimis. Pode ser extraído na Caverna Ymir.

ru:Предметы