Клас

Матеріал з Ymirheim Wiki

Клас персонажа визначає стиль гри персонажа та роль у бою. Кожен клас має свій набір навиків, обладунків.

Ви починаєте як Авантюрист, а пізніше в грі ви можете змінити клас на інший.

На відміну від багатьох інших ігор, вам не потрібно вибирати один клас для свого персонажа назавжди, ви можете перемикатися між раніше вивченими класами у будь-який час, поговоривши зі співробітником корпорації Каттлея в будь-якому місті.

Тут немає підкласів або других/третіх класів, однак ви можете розвинути один клас кількома шляхами, навіть повністю змінивши стиль гри. Клас це скоріше основний шаблон подальшого розвитку персонажа.

Більше того, ви можете переносити деякі навики з одного класу на інший, створюючи унікального та багатогранного персонажа.

Доступні класи

Авантюрист

Основна стаття: Авантюрист

Авантюрист — це перший клас, доступний вам під час створення персонажа. Це справжній майстер на всі руки, здатний зіграти будь-яку роль, він має різноманітні стилі гри. Авантюрист може бути воїном, магом, захисником, цілителем… Якщо ви не можете вирішити, який клас вам підходить, ви можете просто продовжити грати за Авантюриста і дізнатися, що вам більше всього по душі. Набір навиків Авантюриста, в поєднанні з навиками, перенесеними з інших класів, може створити абсолютно неповторний стиль гри.

Берсерк

Основна стаття: Берсерк

Майстер ближнього бою. Меч — його найвірніший друг і помічник. Шалена, руйнівна лють — його звичайний стан душі, а тіло не знає, що таке біль. Берсерки покликані бути жорстокими, шаленими воїнами, які не знають пощади.

Лицар

Основна стаття: Лицар

Лицарі — вірні захисники жителів Мідгарда. Від смертельної небезпеки вас захистить лицарський щит, а важкі обладунки зупинять ікла та пазурі найсильніших і найшвидших ворогів. Навіть ціною свого життя, до останнього подиху, лицар вірно захищатиме своїх союзників, відводячи від них небезпеку і приймаючи атаку на себе.

Чарівник

Основна стаття: Чарівник

Чарівники — володарі стихій, здатні спрямувати неприборкану, нестримну силу магії проти своїх ворогів. Їм чужі мечі і громіздкі обладунки, вони можуть вразити супротивника, не торкаючись його. Вони блукають світом у пошуках мудрості, збираючи крихти стародавніх знань. І дуже не пощастить тим, хто наважиться напасти на чарівника.

Священик

Основна стаття: Священик

Священики присвячують себе служінню Церкві та допомагають нужденним силою, даною їм Святим Духом. Вони можуть легко зцілити рани героїв, надати духовної сили і рівноваги, благословити воїнів і дати їм захист, здатний зупинити злі сили.

Рекрут

Основна стаття: Рекрут

Рекрути прагнуть прогресу, завдяки чому освоїли новий вид зброї — парові рушниці. Вони можуть здалеку завдавати відчутного фізичного урону своїм противникам. Їхні постріли точні, а сили пострілів вистачає, щоб зруйнувати найміцнішу і найважчу броню. Своїх ворогів вони не підпускають на відстань пострілу своєї рушниці, а влучним пострілом можуть знерухомити або навіть обеззброїти противника.

Мисливець

Основна стаття: Мисливець

Перебуваючи довгими тижнями наодинці з природою, мисливці чудово вивчили звички звірів та монстрів. Вони майстерно справляються з луком та стрілами. Під час своїх довгих поневірянь мисливець навчається використовувати силу природи, щоб направляти стріли точно в ціль, а монстрів звертати в союзників.

Менестрель

Основна стаття: Менестрель

Прекрасні пісні менестрелів можуть творити справжні чудеса: слабкого тілом зробити сильним, слабкого духом зробити хоробрим, або навіть утихомирити ворогів. У будь-якій компанії з менестрелем завжди веселіше, легше і не страшний будь-який ворог. За допомогою пісень він може маніпулювати аурами супротивників, перетворювати їх на камінь або навіть забрати у них частину життєвих сил.

Вбивця

Основна стаття: Вбивця

Скритні вбивці, майстри ножа та отрути. Головне їх завдання — вбити ворога, і в цьому вони справжні майстри: відмінні навички володіння ножами, вміння завдати смертельних ран і впоратися з найсильнішими і підступними отрутами. Але, безсумнівно, їх найпотужнішою зброєю є скритність, яка дозволяє їм підкрадатися до ворога, легко вбити його і зникнути у темряві.