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{{IncompletePage}} 冒险家('''Adventurer)''' 是创建角色时可选择的第一个职业.。 他是一个真正的多面手,能够胜任任何角色,拥有不同的玩法风格。冒险家可以成为近战伤害输出者、坦克、法师、治疗者等等。如果你无法决定选择哪个职业,你可以继续作为冒险家进行游戏,找到最适合你的职业。将冒险家独特的技能与其他职业的技能结合起来,可以创造出完全独特的玩法风格。 ==获得职业== 每个新创建的角色都是冒险家,你无需做任何事情来获得它。如果你已经更改了职业,你可以随时通过与城市中的卡特莱娅([[Cattleya|Cattleya)]]员工交谈来切换回冒险家。 ==技能(Skills)== 请参阅:分类:[[:en:Category:Adventurer_Skills|浩德米梅斯技能]] 请参阅:分类:[[:en:Category:Common_Skills|通用技能]] 请参阅:[https://wiki.ymirheim.org/en/index.php?title=Skill_Transfer&action=edit&redlink=1 特质技能] {| class="wikitable sortable" |+主动技能/Active Skills !技能Skill !所需职业等级 !最高等级 !技能效果(最高技能等级) !特质技能转移 |- |迅捷打击/Quick Strike |1 |10 |快速精准攻击 命中率180% 攻击力75% |(cLv. 5) |- |生命之赐/Life Gift |1 |11 |以自身的生命和法力为代价,为目标盟友提供治疗。 无法对自己使用。 治疗量为你魔法强度的200%。 消耗最大生命值的15%。 |(cLv. 5) |- |幻影打击/Phantom Strike |1 |11 |聚集幽灵的能量,以快速的一击攻击敌人。 魔法力量 70% |(cLv. 5) |- |扇耳光/Slap |2 |6 |用一记扇耳光混淆敌人! 无法在手持武器时使用。 攻击力 50%,有50%的概率使目标晕眩2秒。 |(cLv. 20) |- |灵魂打击/Soul Strike |4 |11 |将你的法力凝聚成一团能量。 魔法力量 200% |(cLv. 5) |- |精通拳击/Expert Punching |4 |11 |连击拳 无法在持有武器时使用。 攻击力:300% 命中率:50% |(cLv. 10) |- |战术抓痕/Tactical Scratching |4 |11 |对比自己等级高的敌人造成更高的伤害。 无法在持有武器时使用。 仅可对比自己等级高的敌人使用。 攻击力 150% + 每级差额的20%(最高350%) |N/A |- |冲刺/Sprint |7 |4 |短暂提高你的奔跑速度。 奔跑速度 +30%,持续30秒 |N/A |- |意外一击/Unexpected Hit |8 |10 |攻击敌人最脆弱的部位。 暴击率 140% 75% 几率使目标眩晕 2 秒钟。 |(cLv. 30) |- |诡计攻击/Trick Attack |9 |10 |迷惑敌人,使其认为你不会攻击。 命中率:180% 暴击率:150% |(cLv. 35) |- |装死/Act Dead |10 |10 |让你假装死亡以阻止怪物攻击你。 在效果激活期间,无法移动或使用技能。 受到任何伤害或使用任何技能都会打破效果。 在效果激活期间,生命值和法力值恢复被禁用。 等级为61或更高的怪物仍然能识破这个诡计。 |(cLv. 35) |- |乞求怜悯/Beg For Mercy |15 |11 |向敌人乞求怜悯。 无法在握持武器时使用。 有50%的几率附加“★ 同情”效果(攻击力-50%)持续20秒。 |(cLv. 40) |- |投掷石块/Throw Stone |16 |10 |扔出一块石头击中敌人,有一定几率震慑对方并吸引其注意。 无法在持有武器时使用。 有65%的概率使敌人眩晕2秒钟。 |(cLv. 40) |} {| class="wikitable sortable" |+被动技能/Passive Skills !技能 !所需职业等级 !最高等级 !技能效果(最高技能等级) !特质技能转移 |- |武术/Martial Arts |1 |10 |当空手战斗时,增加你的命中率和攻击力。 近战命中率 +31 近战攻击力 +90 |(cLv. 5) |- |心灵宁静/Peace of Mind |1 |11 |当静止不动时,增加你的法力恢复速度。 静止时法力恢复速度 +3.3/秒 |(cLv. 5) |}
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