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Um valor que representa o quão poderosos são os ataques corpo a corpo. Afeta habilidades baseadas em combate corpo a corpo e danos de ataques corpo a corpo normais (automáticos). Quanto maior o atributo de ataque corpo a corpo, mais poderosos serão os ataques corpo a corpo. Por exemplo, um Pancada Rápida é uma habilidade de ataque corpo a corpo.