Fugir

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Fugir Lv.1
Habilidade Ativa
Alvo: Você
Nível máximo: 6
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 600 segundo(s)
Alcance: 0m

Consome 50 mana

Retire-se do campo de batalha. Útil quando o resultado da batalha é óbvio e não está a seu favor.

Não é possível usar outras habilidades enquanto esta habilidade estiver ativa.
200% de velocidade de movimento por 5 segundos.
◀ Nível Ant.
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Fugir Lv.2
Habilidade Ativa
Alvo: Você
Nível máximo: 6
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 600 segundo(s)
Alcance: 0m

Consome 50 mana

Retire-se do campo de batalha. Útil quando o resultado da batalha é óbvio e não está a seu favor.

Não é possível usar outras habilidades enquanto esta habilidade estiver ativa.
200% de velocidade de movimento por 6 segundos.
◀ Nível Ant.
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Fugir Lv.3
Habilidade Ativa
Alvo: Você
Nível máximo: 6
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 600 segundo(s)
Alcance: 0m

Consome 50 mana

Retire-se do campo de batalha. Útil quando o resultado da batalha é óbvio e não está a seu favor.

Não é possível usar outras habilidades enquanto esta habilidade estiver ativa.
200% de velocidade de movimento por 7 segundos.
◀ Nível Ant.
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Fugir Lv.4
Habilidade Ativa
Alvo: Você
Nível máximo: 6
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 600 segundo(s)
Alcance: 0m

Consome 50 mana

Retire-se do campo de batalha. Útil quando o resultado da batalha é óbvio e não está a seu favor.

Não é possível usar outras habilidades enquanto esta habilidade estiver ativa.
200% de velocidade de movimento por 8 segundos.
◀ Nível Ant.
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Fugir Lv.5
Habilidade Ativa
Alvo: Você
Nível máximo: 6
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 600 segundo(s)
Alcance: 0m

Consome 50 mana

Retire-se do campo de batalha. Útil quando o resultado da batalha é óbvio e não está a seu favor.

Não é possível usar outras habilidades enquanto esta habilidade estiver ativa.
200% de velocidade de movimento por 9 segundos.
◀ Nível Ant.
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★ Fugir Lv.6
Habilidade Ativa
Alvo: Você
Nível máximo: 6
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 600 segundo(s)
Alcance: 0m

Consome 50 mana

Retire-se do campo de batalha. Útil quando o resultado da batalha é óbvio e não está a seu favor.

Não é possível usar outras habilidades enquanto esta habilidade estiver ativa.
200% de velocidade de movimento por 10 segundos.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
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◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.

Fugir é uma habilidade do Assassino.

Requisitos

Classes
Aventureiro Bárbaro Recruta Sacerdote Encantador Menestrel Cavaleiro Assassino Caçador
✔️
Armas
Mãos vazias Adaga Espada Bastão-Espada Rifle Arco Cajado
✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️

Livros de Habilidades

Nome Req. cLv Preço Onde obter
icon Habilidade: Fugir Lv.1 15 2100 Rupee Heinrich Hansel em Prontera
icon Habilidade: Fugir Lv.2 20 8800 Rupee N/D
icon Habilidade: Fugir Lv.3 27 2 Zeny 0 Rupee N/D
icon Habilidade: Fugir Lv.4 36 3 Zeny 7000 Rupee N/D
icon Habilidade: Fugir Lv.5 47 6 Zeny 2000 Rupee N/D
icon Habilidade: ★ Fugir 60 9 Zeny 9000 Rupee N/D