Tiro Paralisante
From Ymirheim Wiki
Tiro Paralisante Lv.1
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 15 segundo(s)
Alcance: 18m
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 40 para transferir
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Um tiro direcionado às pernas do inimigo.
Poder de ataque 60%.
60% de chance de paralisar as pernas do oponente por 10 segundos, reduzindo sua velocidade de movimento em -50%.
◀ Nível Ant.
Tiro Paralisante Lv.2
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 15 segundo(s)
Alcance: 18m
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 40 para transferir
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Um tiro direcionado às pernas do inimigo.
Poder de ataque 60%.
63% de chance de paralisar as pernas do oponente por 10 segundos, reduzindo sua velocidade de movimento em -50%.
◀ Nível Ant.
Tiro Paralisante Lv.3
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 15 segundo(s)
Alcance: 18m
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 40 para transferir
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Um tiro direcionado às pernas do inimigo.
Poder de ataque 60%.
66% de chance de paralisar as pernas do oponente por 10 segundos, reduzindo sua velocidade de movimento em -50%.
◀ Nível Ant.
Tiro Paralisante Lv.4
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 15 segundo(s)
Alcance: 18m
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 40 para transferir
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Um tiro direcionado às pernas do inimigo.
Poder de ataque 60%.
69% de chance de paralisar as pernas do oponente por 10 segundos, reduzindo sua velocidade de movimento em -50%.
◀ Nível Ant.
Tiro Paralisante Lv.5
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 15 segundo(s)
Alcance: 18m
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 40 para transferir
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Um tiro direcionado às pernas do inimigo.
Poder de ataque 60%.
72% de chance de paralisar as pernas do oponente por 10 segundos, reduzindo sua velocidade de movimento em -50%.
◀ Nível Ant.
Tiro Paralisante Lv.6
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 15 segundo(s)
Alcance: 18m
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 40 para transferir
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Um tiro direcionado às pernas do inimigo.
Poder de ataque 60%.
75% de chance de paralisar as pernas do oponente por 10 segundos, reduzindo sua velocidade de movimento em -50%.
◀ Nível Ant.
Tiro Paralisante Lv.7
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 15 segundo(s)
Alcance: 18m
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 40 para transferir
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Um tiro direcionado às pernas do inimigo.
Poder de ataque 60%.
78% de chance de paralisar as pernas do oponente por 10 segundos, reduzindo sua velocidade de movimento em -50%.
◀ Nível Ant.
Tiro Paralisante Lv.8
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 15 segundo(s)
Alcance: 18m
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 40 para transferir
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Um tiro direcionado às pernas do inimigo.
Poder de ataque 60%.
81% de chance de paralisar as pernas do oponente por 10 segundos, reduzindo sua velocidade de movimento em -50%.
◀ Nível Ant.
Tiro Paralisante Lv.9
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 15 segundo(s)
Alcance: 18m
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 40 para transferir
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Um tiro direcionado às pernas do inimigo.
Poder de ataque 60%.
84% de chance de paralisar as pernas do oponente por 10 segundos, reduzindo sua velocidade de movimento em -50%.
◀ Nível Ant.
Tiro Paralisante Lv.10
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 15 segundo(s)
Alcance: 18m
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 40 para transferir
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Um tiro direcionado às pernas do inimigo.
Poder de ataque 60%.
87% de chance de paralisar as pernas do oponente por 10 segundos, reduzindo sua velocidade de movimento em -50%.
◀ Nível Ant.
★ Tiro Paralisante Lv.11
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 15 segundo(s)
Alcance: 18m
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 40 para transferir
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Um tiro direcionado às pernas do inimigo.
Poder de ataque 60%
90% de chance de paralisar as pernas do oponente por 10 segundos, reduzindo sua velocidade de movimento em -50%.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
Tiro Paralisante é uma habilidade do Recruta.
Requisitos
| Aventureiro | Guerreiro | Recruta | Sacerdote | Encantador | Menestrel | Cavaleiro | Assassino | Caçador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
| Mãos | Punhal | Espada | Bastão-espada | Rifle | Arco | Vareta |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ |
Livros de Habilidades
| Nome | Req. cLv | Preço | Onde obter |
|---|---|---|---|
| 5 | 750 Rupee | Miroslav Baum em Hoddmimis, Heinrich Hansel em Prontera | |
| 8 | 1400 Rupee | Miroslav Baum em Hoddmimis, Heinrich Hansel em Prontera | |
| 12 | 2800 Rupee | Miroslav Baum em Hoddmimis, Heinrich Hansel em Prontera | |
| 17 | 5600 Rupee | Heinrich Hansel em Prontera | |
| 23 | 1 Zeny 1000 Rupee | Heinrich Hansel em Prontera | |
| 30 | 1 Zeny 9000 Rupee | N/D | |
| 38 | 3 Zeny 3000 Rupee | N/D | |
| 47 | 5 Zeny 4000 Rupee | N/D | |
| 57 | 8 Zeny 6000 Rupee | N/D | |
| 68 | 13 Zeny 0 Rupee | N/D | |
| 79 | 20 Zeny 0 Rupee | N/D |