Ataque Fantasma

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Ataque Fantasma Lv.1
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 espaço(s)
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Ameaça: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder Mágico 50%.
◀ Nível Ant.
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Ataque Fantasma Lv.2
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 espaço(s)
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Ameaça: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder Mágico 55%.
◀ Nível Ant.
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Ataque Fantasma Lv.3
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 espaço(s)
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Ameaça: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder Mágico 60%.
◀ Nível Ant.
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Ataque Fantasma Lv.4
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 espaço(s)
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Ameaça: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder mágico 65%.
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Ataque Fantasma Lv.5
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 espaço(s)
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Ameaça: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder Mágico 70%.
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Ataque Fantasma Lv.6
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 espaço(s)
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Ameaça: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder mágico 75%.
◀ Nível Ant.
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Ataque Fantasma Lv.7
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 espaço(s)
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Ameaça: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder Mágico 80%.
◀ Nível Ant.
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Ataque Fantasma Lv.8
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 espaço(s)
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Ameaça: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder Mágico 85%.
◀ Nível Ant.
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Ataque Fantasma Lv.9
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 espaço(s)
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Ameaça: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder mágico 90%.
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Ataque Fantasma Lv.10
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 espaço(s)
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Ameaça: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder mágico 95%.
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★ Ataque Fantasma Lv.11
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 espaço(s)
Usa 4 espaço(s) de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Ameaça: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder mágico 100%.
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◀ Nível Ant.
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◀ Nível Ant.

Ataque Fantasma é uma habilidade do Aventureiro.

Requisitos

Classes
Aventureiro Bárbaro Recruta Sacerdote Encantador Menestrel Cavaleiro Assassino Caçador
✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Armas
Mãos vazias Adaga Espada Bastão-Espada Rifle Arco Cajado
✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️

Livros de Habilidades

Nome Req. cLv Preço Onde obter
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.1 1 50 Rupee Miroslav Baum em Hoddmimis
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.2 3 210 Rupee Miroslav Baum em Hoddmimis
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.3 6 620 Rupee Miroslav Baum em Hoddmimis
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.4 10 1500 Rupee Miroslav Baum em Hoddmimis, Heinrich Hansel em Prontera
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.5 15 3200 Rupee Heinrich Hansel em Prontera
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.6 21 6300 Rupee Heinrich Hansel em Prontera
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.7 28 1 Zeny 1000 Rupee Heinrich Hansel em Prontera
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.8 36 2 Zeny 0 Rupee N/D
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.9 45 3 Zeny 3000 Rupee N/D
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.10 55 5 Zeny 2000 Rupee N/D
icon Skill: ★ Golpe Fantasma 66 8 Zeny 0 Rupee N/D