Arranhão Tático
From Ymirheim Wiki
Arranhão Tático Lv.1
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 10 segundo(s)
Alcance: 3m
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Causa maior dano a inimigos com um nível superior ao seu.
Não pode ser usado enquanto empunha uma arma.
Só pode ser usado em inimigos com nível superior ao seu.
Poder de ataque 200% +10% por diferença de nível (até 300%).
◀ Nível Ant.
Arranhão Tático Lv.2
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 10 segundo(s)
Alcance: 3m
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Causa maior dano a inimigos com um nível superior ao seu.
Não pode ser usado enquanto empunha uma arma.
Só pode ser usado em inimigos com nível superior ao seu.
Poder de ataque 200% +12% por diferença de nível (até 320%).
◀ Nível Ant.
Arranhão Tático Lv.3
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 10 segundo(s)
Alcance: 3m
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Causa maior dano a inimigos com um nível superior ao seu.
Não pode ser usado enquanto empunha uma arma.
Só pode ser usado em inimigos com nível superior ao seu.
Poder de ataque 200% +14% por diferença de nível (até 340%).
◀ Nível Ant.
Arranhão Tático Lv.4
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 10 segundo(s)
Alcance: 3m
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Causa maior dano a inimigos com um nível superior ao seu.
Não pode ser usado enquanto empunha uma arma.
Só pode ser usado em inimigos com nível superior ao seu.
Poder de ataque 200% +16% por diferença de nível (até 360%).
◀ Nível Ant.
Arranhão Tático Lv.5
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 10 segundo(s)
Alcance: 3m
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Causa maior dano a inimigos com um nível superior ao seu.
Não pode ser usado enquanto empunha uma arma.
Só pode ser usado em inimigos com nível superior ao seu.
Poder de ataque 200% +18% por diferença de nível (até 380%).
◀ Nível Ant.
Arranhão Tático Lv.6
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 10 segundo(s)
Alcance: 3m
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Causa maior dano a inimigos com um nível superior ao seu.
Não pode ser usado enquanto empunha uma arma.
Só pode ser usado em inimigos com nível superior ao seu.
Poder de ataque 200% +20% por diferença de nível (até 400%).
◀ Nível Ant.
Arranhão Tático Lv.7
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 10 segundo(s)
Alcance: 3m
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Causa maior dano a inimigos com um nível superior ao seu.
Não pode ser usado enquanto empunha uma arma.
Só pode ser usado em inimigos com nível superior ao seu.
Poder de ataque 200% +22% por diferença de nível (até 420%).
◀ Nível Ant.
Arranhão Tático Lv.8
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 10 segundo(s)
Alcance: 3m
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Causa maior dano a inimigos com um nível superior ao seu.
Não pode ser usado enquanto empunha uma arma.
Só pode ser usado em inimigos com nível superior ao seu.
Poder de ataque 200% +24% por diferença de nível (até 440%).
◀ Nível Ant.
Arranhão Tático Lv.9
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 10 segundo(s)
Alcance: 3m
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Causa maior dano a inimigos com um nível superior ao seu.
Não pode ser usado enquanto empunha uma arma.
Só pode ser usado em inimigos com nível superior ao seu.
Poder de ataque 200% +26% por diferença de nível (até 460%).
◀ Nível Ant.
Arranhão Tático Lv.10
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 10 segundo(s)
Alcance: 3m
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Causa maior dano a inimigos com um nível superior ao seu.
Não pode ser usado enquanto empunha uma arma.
Só pode ser usado em inimigos com nível superior ao seu.
Poder de ataque 200% +28% por diferença de nível (até 480%).
◀ Nível Ant.
★ Arranhão Tático Lv.11
Habilidade Ativa
Alvo: InimigoNível máximo: 11
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 10 segundo(s)
Alcance: 3m
Consome 20 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 20
Causa maior dano a inimigos com um nível superior ao seu.
Não pode ser usado enquanto empunha uma arma.
Só pode ser usado em inimigos com nível superior ao seu.
Poder de ataque 200% +30% por diferença de nível (até 500%).
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
Arranhão Tático é uma habilidade do Aventureiro.
Requisitos
Aventureiro | Bárbaro | Recruta | Sacerdote | Encantador | Menestrel | Cavaleiro | Assassino | Caçador |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Mãos vazias | Adaga | Espada | Bastão-Espada | Rifle | Arco | Cajado |
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✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Livros de Habilidades
Nome | Req. cLv | Preço | Onde obter |
---|---|---|---|
Habilidade: Arranhão Tático Lv.1 | 4 | 500 Rupee | Miroslav Baum em Hoddmimis |
Habilidade: Arranhão Tático Lv.2 | 6 | 790 Rupee | Miroslav Baum em Hoddmimis |
Habilidade: Arranhão Tático Lv.3 | 8 | 1400 Rupee | Miroslav Baum em Hoddmimis, Heinrich Hansel em Prontera |
Habilidade: Arranhão Tático Lv.4 | 11 | 2600 Rupee | Heinrich Hansel em Prontera |
Habilidade: Arranhão Tático Lv.5 | 14 | 4800 Rupee | Heinrich Hansel em Prontera |
Habilidade: Arranhão Tático Lv.6 | 18 | 8500 Rupee | N/D |
Habilidade: Arranhão Tático Lv.7 | 22 | 1 Zeny 4000 Rupee | N/D |
Habilidade: Arranhão Tático Lv.8 | 27 | 2 Zeny 4000 Rupee | N/D |
Habilidade: Arranhão Tático Lv.9 | 32 | 3 Zeny 7000 Rupee | N/D |
Habilidade: Arranhão Tático Lv.10 | 38 | 5 Zeny 7000 Rupee | N/D |
Habilidade: ★ Arranhão Tático | 44 | 8 Zeny 5000 Rupee | N/D |