Arrival (Quest)/pt-br: Difference between revisions
From Ymirheim Wiki
(Created page with "'''Chegada''' é uma missão da história principal.") |
No edit summary |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 10: | Line 10: | ||
{{QuestStepsHeading}} | {{QuestStepsHeading}} | ||
* ... | * Após a cena, fale com [[Special:MyLanguage/Nea Sabirine|Nea Sabirine]] ao seu lado quando você acorda para receber sua Adaga. | ||
* Suba as escadas para o convés superior do navio e fale com o capitão, [[Special:MyLanguage/Arolas Botolph|Arolas Botolph]]. | |||
* (Opcional) Até este ponto, você tem a chance de completar uma pequena missão secundária [[Special:MyLanguage/Moritz Needs a Hand (Quest)|Moritz Precisa de uma Mão]]. Moritz pode ser encontrado na popa (parte traseira) do navio. | |||
* Fale com o capitão mais uma vez e escolha "'''Ok.'''" para ir para a ilha. Escolhendo a opção "'''Estou bem... Eu quero dar uma olhada um pouco mais.'''" dá a você mais tempo para olhar ao redor do navio, efetivamente pausando a missão até que você fale com o capitão novamente e escolha a opção "'''Ok.'''". | |||
* (Na ilha, após a cena) Fale com [[Special:MyLanguage/Arolas Botolph|Arolas Botolph]], agora você precisa encontrar Moritz. | |||
* Nade para o sudoeste pela água para encontrá-lo na praia e falar com ele. | |||
* Agora suba um pouco a praia até a tenda azul e fale com [[Special:MyLanguage/Nea Sabirine|Nea Sabirine]]. | |||
* Em seguida, vá para a [[Special:MyLanguage/Hoddmimis|Cidade de Hoddmimis]] e fale com o guarda perto da entrada, [[Special:MyLanguage/Sid Bircher|Sid Bircher]]. | |||
* Siga para o noroeste na cidade para encontrar [[Special:MyLanguage/Miroslav Baum|Miroslav Baum]], fale com ele. | |||
* Agora vá para a Pousada de Hoddmimis e fale com [[Special:MyLanguage/Josef Gils|Josef Gils]] e concorde em passar a noite. | |||
[[Category:Quests{{#translation:}}]] | [[Category:Quests{{#translation:}}]] | ||
[[Category:Main Story Quests{{#translation:}}]] | [[Category:Main Story Quests{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 23:00, 16 July 2024
Chegada
Nível da Missão | 1 |
---|---|
Tipo | História Principal |
Doador da Missão | N/D |
Recompensas | |
---|---|
Experiência | Base: 0 Classe: 0 Arma: 0 |
Chegada é uma missão da história principal.
Descrição
Descrição da história (spoilers em potencial!)
Você acordou em um navio estranho.
Tudo o que você tem é uma adaga e algumas lembranças vagas de uma tempestade e de alguém muito importante para você.
Você recorda apenas o seu nome e, por algum motivo estranho, o nome da sua adaga.
Tudo o que você tem é uma adaga e algumas lembranças vagas de uma tempestade e de alguém muito importante para você.
Você recorda apenas o seu nome e, por algum motivo estranho, o nome da sua adaga.
Descrição da história (spoilers em potencial!)
O navio atracou em Hoddmimis.
Quer dizer, mais ou menos isso...
Você só precisa encontrar o caminho até a cidade de Hoddmimis.
Quer dizer, mais ou menos isso...
Você só precisa encontrar o caminho até a cidade de Hoddmimis.
Descrição da história (spoilers em potencial!)
Você chegou a Hoddmimis.
Hora de investigar e descobrir o que aconteceu.
Hora de investigar e descobrir o que aconteceu.
Passos
- Após a cena, fale com Nea Sabirine ao seu lado quando você acorda para receber sua Adaga.
- Suba as escadas para o convés superior do navio e fale com o capitão, Arolas Botolph.
- (Opcional) Até este ponto, você tem a chance de completar uma pequena missão secundária Moritz Precisa de uma Mão. Moritz pode ser encontrado na popa (parte traseira) do navio.
- Fale com o capitão mais uma vez e escolha "Ok." para ir para a ilha. Escolhendo a opção "Estou bem... Eu quero dar uma olhada um pouco mais." dá a você mais tempo para olhar ao redor do navio, efetivamente pausando a missão até que você fale com o capitão novamente e escolha a opção "Ok.".
- (Na ilha, após a cena) Fale com Arolas Botolph, agora você precisa encontrar Moritz.
- Nade para o sudoeste pela água para encontrá-lo na praia e falar com ele.
- Agora suba um pouco a praia até a tenda azul e fale com Nea Sabirine.
- Em seguida, vá para a Cidade de Hoddmimis e fale com o guarda perto da entrada, Sid Bircher.
- Siga para o noroeste na cidade para encontrar Miroslav Baum, fale com ele.
- Agora vá para a Pousada de Hoddmimis e fale com Josef Gils e concorde em passar a noite.