Card/pt-br: Difference between revisions

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'''Cartas''' são itens especiais que contêm espíritos encantados. As cartas são a única maneira de coletar e trocar espíritos de monstros. Todas as cartas possuem [[Special:MyLanguage/Equipment|raridade]] azul ('''Raro''').
'''Cards''' are special items that contain enchanted spirits. Cards are the only way to collect and trade monster spirits. All cards have blue ('''Rare''') [[Special:MyLanguage/Equipment|rarity]].
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Você pode usar uma carta para encantar o espírito dela em um equipamento correspondente. Durante o encantamento, a carta será destruída, mas os efeitos de status da carta serão transferidos para o equipamento escolhido.
You can use a card to enchant the card's spirit into a corresponding piece of equipment. During enchantment, the card will be destroyed, but the card's status effects are going to be transferred into the chosen piece of equipment.
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Se um equipamento já estiver encantado com uma carta, é possível reencantá-lo com outra carta, mas o encantamento anterior será perdido junto com a carta. Não é possível tirar o espírito do equipamento.  
If a piece of equipment is already enchanted with a card it is possible to re-enchant it with another card, but previous enchantment will be lost together with the card. It is '''not possible''' to take the spirit out of the piece of equipment.
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== Espíritos dos Monstros ==
== Monster Spirit ==
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Quando você mata [[Special:MyLanguage/Monster|monstros]], às vezes você pode obter o espírito deles. Cada tipo de monstro solta seu próprio tipo de espírito. A probabilidade de queda dos espíritos é de 0,01%, o que equivale a uma chance de 1 a 10000.
When you kill [[Special:MyLanguage/Monster|monsters]], sometimes you can obtain their spirit. Every monster type drops its own spirit type. The spirits' drop probability is 0.01% which is equal to a 1 to 10000 chance.
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O espírito dura 3 horas e depois de 3 horas o espírito expirará e se perderá para sempre. A data de validade do espírito pode ser drasticamente aumentada colocando o espírito em uma {{ItemLink|1330100001}}. A data de validade dos espíritos engarrafados é de 10 dias, o que equivale a 240 horas.  
The spirit lasts for 3 hours and after 3 hours have passed the spirit will expire and will be lost forever. The expiration date of the spirit can be drastically increased through putting the spirit into an {{ItemLink|1330100001}}. The bottled spirits' expiration date is 10 days which is equal to a 240 hours.
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== Zoólogos ==
== Zoologists ==
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O [[Special:MyLanguage/NPC|NPC]] [[Special:MyLanguage/Zoologist|zoólogo]] pode encantar o espírito em uma carta. O encantamento de cartas requer um espírito engarrafado e [[Special:MyLanguage/Crystal|cristais]] específicos. Depois que o espírito é encantado em uma carta, ele se torna permanente e disponível para troca e encantamento em peças de equipamento.
A [[Special:MyLanguage/Zoologist|zoologist]] [[Special:MyLanguage/NPC|NPC]] can enchant the spirit into a card. Card enchantment require a bottled spirit and specific [[Special:MyLanguage/Crystal|crystals]]. After the spirit is enchanted into a card, it becomes permanent and available for trade and enchantment into equipment pieces.
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Há um NPC zoólogo em cada cidade, especializado nos monstros daquela região em particular. Por exemplo, se você obteve um espírito perto de Prontera, você deve visitar o zoólogo de Prontera para encantá-lo em uma carta.
Há um NPC zoólogo em cada cidade, especializado nos monstros daquela região em particular. Por exemplo, se você obteve um espírito perto de Prontera, você deve visitar o zoólogo de Prontera para encantá-lo em uma carta.
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* [[Special:MyLanguage/Monica Reynolds|Monica Reynolds]] em [[Special:MyLanguage/Prontera|Protera]]: Monstros da [[Special:MyLanguage/Midgarts Island|Ilha Midgarts]]
* [[Special:MyLanguage/Monica Reynolds|Monica Reynolds]] em [[Special:MyLanguage/Prontera|Protera]]: Monstros da [[Special:MyLanguage/Midgarts Island|Ilha Midgarts]]


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== Lista de cartas atualmente disponíveis ==
== List of currently available cards ==
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{{MainArticle|List of all monster cards|Lista de todas as cartas de monstro}}
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== Log de alterações feito pelo usuário ==
== User-made Changelog ==
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As cartas foram introduzidas pela primeira vez em uma [https://forum.ymirheim.org/t/2022-05-12-progress-report/1708 postagem do relatório de progresso pré-CBT2]. 30.06.2022
The cards were firstly introduced in a  [https://forum.ymirheim.org/t/2022-05-12-progress-report/1708 pre CBT2 progress report post]. 30.06.2022
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Latest revision as of 22:26, 17 July 2024

Cartas são itens especiais que contêm espíritos encantados. As cartas são a única maneira de coletar e trocar espíritos de monstros. Todas as cartas possuem raridade azul (Raro).

icon
Carta Pukui
Carta
Cinto
Peso: 0.001
Pilha máxima: 20
Este item não pode ser vendido.

Uma carta mágica encantada com o Espírito Pukui.
Ao lançar o feitiço escrito nesta carta, você pode transferir o espírito para um equipamento.

Quando encantado:
Vitalidade +2
Saúde máxima +100

Você pode usar uma carta para encantar o espírito dela em um equipamento correspondente. Durante o encantamento, a carta será destruída, mas os efeitos de status da carta serão transferidos para o equipamento escolhido.

Se um equipamento já estiver encantado com uma carta, é possível reencantá-lo com outra carta, mas o encantamento anterior será perdido junto com a carta. Não é possível tirar o espírito do equipamento.

Espíritos dos Monstros

icon
Espírito Pukui
Espírito
Peso: 0.021
Este item não pode ser trocado.
Este item não pode ser vendido.

Um pequeno coágulo brilhante de pura energia que desaparece rapidamente.
Melhor se apressar e descobrir onde colocá-lo para que não desapareça ou acenda um incêndio no saco.

Quando você mata monstros, às vezes você pode obter o espírito deles. Cada tipo de monstro solta seu próprio tipo de espírito. A probabilidade de queda dos espíritos é de 0,01%, o que equivale a uma chance de 1 a 10000.

O espírito dura 3 horas e depois de 3 horas o espírito expirará e se perderá para sempre. A data de validade do espírito pode ser drasticamente aumentada colocando o espírito em uma icon Garrafa Vazia. A data de validade dos espíritos engarrafados é de 10 dias, o que equivale a 240 horas.

Zoólogos

O NPC zoólogo pode encantar o espírito em uma carta. O encantamento de cartas requer um espírito engarrafado e cristais específicos. Depois que o espírito é encantado em uma carta, ele se torna permanente e disponível para troca e encantamento em peças de equipamento.

Há um NPC zoólogo em cada cidade, especializado nos monstros daquela região em particular. Por exemplo, se você obteve um espírito perto de Prontera, você deve visitar o zoólogo de Prontera para encantá-lo em uma carta.

Lista de zoólogos e os monstros em que eles se especializam:

Lista de cartas atualmente disponíveis

Log de alterações feito pelo usuário

As cartas foram introduzidas pela primeira vez em uma postagem do relatório de progresso pré-CBT2. 30.06.2022