Arrival (Quest)/uk: Difference between revisions

From Ymirheim Wiki
(Created page with "Прибуття (Квест)")
 
(Created page with "'''Прибуття''' — це сюжетний квест.")
 
Line 2: Line 2:
{{QuestInfoBox|2}}
{{QuestInfoBox|2}}
</div>
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Прибуття''' — це [[Special:MyLanguage/Main Story|сюжетний]] квест.
'''Arrival''' is a [[Special:MyLanguage/Main Story|main story]] quest.
</div>


{{QuestDescriptionHeading}}
{{QuestDescriptionHeading}}

Latest revision as of 16:45, 26 July 2024

Прибуття
Рівень квесту 1
Тип Сюжет
NPC н.д.

Винагороди
Досвід Базовий: 0
Клас: 0
Зброя: 0

Прибуття — це сюжетний квест.

Опис

Опис історії (можливі спойлери!)

Ви прокинулися на дивному кораблі.
Все, що у вас є, це кинджал і пара невиразних спогадів про якийсь шторм і про когось, хто дорогий вашому серцю.
Все, що ви пам'ятаєте, це своє ім'я і, з якоїсь дивної причини, ім'я вашого кинджала.

Опис історії (можливі спойлери!)

Корабель прибув до Ходдмімісу.
Точніше, майже прибув і майже до Ходдмімісу...
Знайдіть як дістатися Ходдмімісу.

Опис історії (можливі спойлери!)

Ви прибули у Ходдміміс.
Настав час роздивитись навколо і дізнатися, що трапилось.


Кроки

  • After the cutscene, talk to Nea Sabirine just next to you when you wake up to receive your Dagger.
  • Head up the stairs to the upper deck of the ship and speak to the captain, Arolas Botolph.
  • (optional) Up until this point you have a chance to complete a small sidequest Moritz Needs a Hand. Moritz can be found at the stern of the ship.
  • Talk to the captain once again and choose "Okay." to head to the island. Choosing the option "I'm fine… I want to take a look around a little more." gives you more time to look around the ship, effectively pausing the quest until you talk to the captain again and choose the "Okay." option.
  • (On the island, after the cutscene) Talk to Arolas Botolph, now you need to find Moritz.
  • Swim South-West across the water to find him at the beach and talk to him.
  • Now head up the beach a little to the blue tent and talk to Nea Sabirine.
  • Next head to Hoddmimis town and speak to the guard just near the entrance, Sid Bircher.
  • Head North-West in town to find Miroslav Baum, talk to him.
  • Now head to Hoddmimis Inn and speak to Josef Gils and agree to stay the night.