Weapon/pt-br: Difference between revisions

From Ymirheim Wiki
(Created page with "== Informações Adicionais ==")
(Created page with "'''Armas''' são peças de equipamento.")
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Armas''' são peças de [[Special:MyLanguage/Equipment|equipamento]].  
'''Weapons''' are pieces of [[Special:MyLanguage/Equipment|equipment]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Arma Inicial ==
== Starting Weapon ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Todo aventureiro de Ymirheim''' começa sua jornada com sua própria arma, que pode ser nivelada durante as aventuras no jogo. Para aumentar o nível da arma, o jogador tem que obter [[Special:MyLanguage/Experience|experiência de arma]] matando monstros e, em seguida, usar o serviço do NPC [[Special:MyLanguage/Blacksmith|ferreiro]] que permite aumentar o nível da arma por uma [[Special:MyLanguage/Currency|taxa]].
'''Every Ymirheim adventurer''' starts its journey with its own weapon, which can be leveled up during the in-game adventures. To level up the weapon, the player have to get enough [[Special:MyLanguage/Experience|weapon exp]] by killing monsters and then use the [[Special:MyLanguage/Blacksmith|blacksmith]] NPC service that allows to level up the weapon for a [[Special:MyLanguage/Currency|fee]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Espaços de Encantamento ==
== Enchantment Slots ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cada arma tem seu nível e estatísticas. Cada arma possui espaços de encantamento. A quantidade de espaços encantados depende do nível da arma.
Every weapon has its level and stats. Every weapon has enchantment slots. The amount of enchanted slots depends on the weapon level.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
O primeiro espaço fica disponível no nível 1; segundo no nível 14; terceiro em 34; e quarto no nível 75.
The first slot becomes available at level one; second at level 14; third at 34; and fourth at level 75.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Tipos de Armas ==
== Weapon Types ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Adaga (corpo a corpo)
* Dagger (melee)
* Espada (corpo a corpo)
* Sword (melee)
* Bastão-Espada (corpo a corpo)
* Swordstick (melee)
* Rifle (à distância)
* Rifle (ranged)
* Arco (à distância)
* Bow (ranged)
* Cajado (corpo a corpo)
* Rod (melee)
</div>


== Informações Adicionais ==
== Informações Adicionais ==


O jogo também possui armas que não podem ter seu level aumentado. Elas não são dados aos jogadores desde o início e devem ser adquiridas de outras formas.
O jogo também possui armas que não podem ter seu level aumentado. Elas não são dados aos jogadores desde o início e devem ser adquiridas de outras formas.

Latest revision as of 12:29, 9 July 2024

Armas são peças de equipamento.

Arma Inicial

Todo aventureiro de Ymirheim começa sua jornada com sua própria arma, que pode ser nivelada durante as aventuras no jogo. Para aumentar o nível da arma, o jogador tem que obter experiência de arma matando monstros e, em seguida, usar o serviço do NPC ferreiro que permite aumentar o nível da arma por uma taxa.

Espaços de Encantamento

Cada arma tem seu nível e estatísticas. Cada arma possui espaços de encantamento. A quantidade de espaços encantados depende do nível da arma.

O primeiro espaço fica disponível no nível 1; segundo no nível 14; terceiro em 34; e quarto no nível 75.

Tipos de Armas

  • Adaga (corpo a corpo)
  • Espada (corpo a corpo)
  • Bastão-Espada (corpo a corpo)
  • Rifle (à distância)
  • Arco (à distância)
  • Cajado (corpo a corpo)

Informações Adicionais

O jogo também possui armas que não podem ter seu level aumentado. Elas não são dados aos jogadores desde o início e devem ser adquiridas de outras formas.