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Revision as of 14:26, 15 July 2024
Fugir Lv.1
Habilidade Ativa
Alvo: VocêNível máximo: 6
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 600 segundo(s)
Alcance: 0m
Consome 50 mana
Retire-se do campo de batalha. Útil quando o resultado da batalha é óbvio e não está a seu favor.
Não é possível usar outras habilidades enquanto esta habilidade estiver ativa.
200% de velocidade de movimento por 5 segundos.
◀ Nível Ant.
Fugir Lv.2
Habilidade Ativa
Alvo: VocêNível máximo: 6
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 600 segundo(s)
Alcance: 0m
Consome 50 mana
Retire-se do campo de batalha. Útil quando o resultado da batalha é óbvio e não está a seu favor.
Não é possível usar outras habilidades enquanto esta habilidade estiver ativa.
200% de velocidade de movimento por 6 segundos.
◀ Nível Ant.
Fugir Lv.3
Habilidade Ativa
Alvo: VocêNível máximo: 6
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 600 segundo(s)
Alcance: 0m
Consome 50 mana
Retire-se do campo de batalha. Útil quando o resultado da batalha é óbvio e não está a seu favor.
Não é possível usar outras habilidades enquanto esta habilidade estiver ativa.
200% de velocidade de movimento por 7 segundos.
◀ Nível Ant.
Fugir Lv.4
Habilidade Ativa
Alvo: VocêNível máximo: 6
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 600 segundo(s)
Alcance: 0m
Consome 50 mana
Retire-se do campo de batalha. Útil quando o resultado da batalha é óbvio e não está a seu favor.
Não é possível usar outras habilidades enquanto esta habilidade estiver ativa.
200% de velocidade de movimento por 8 segundos.
◀ Nível Ant.
Fugir Lv.5
Habilidade Ativa
Alvo: VocêNível máximo: 6
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 600 segundo(s)
Alcance: 0m
Consome 50 mana
Retire-se do campo de batalha. Útil quando o resultado da batalha é óbvio e não está a seu favor.
Não é possível usar outras habilidades enquanto esta habilidade estiver ativa.
200% de velocidade de movimento por 9 segundos.
◀ Nível Ant.
★ Fugir Lv.6
Habilidade Ativa
Alvo: VocêNível máximo: 6
Tempo de Lançamento: Instantâneo
Tempo de Recarga: 600 segundo(s)
Alcance: 0m
Consome 50 mana
Retire-se do campo de batalha. Útil quando o resultado da batalha é óbvio e não está a seu favor.
Não é possível usar outras habilidades enquanto esta habilidade estiver ativa.
200% de velocidade de movimento por 10 segundos.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
Fugir é uma habilidade do Assassino.
Requisitos
Aventureiro | Bárbaro | Recruta | Sacerdote | Encantador | Menestrel | Cavaleiro | Assassino | Caçador |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ |
Mãos vazias | Adaga | Espada | Bastão-Espada | Rifle | Arco | Cajado |
---|---|---|---|---|---|---|
✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Livros de Habilidades
Nome | Req. cLv | Preço | Onde obter |
---|---|---|---|
Habilidade: Fugir Lv.1 | 15 | 2100 Rupee | Heinrich Hansel em Prontera |
Habilidade: Fugir Lv.2 | 20 | 8800 Rupee | N/D |
Habilidade: Fugir Lv.3 | 27 | 2 Zeny 0 Rupee | N/D |
Habilidade: Fugir Lv.4 | 36 | 3 Zeny 7000 Rupee | N/D |
Habilidade: Fugir Lv.5 | 47 | 6 Zeny 2000 Rupee | N/D |
Habilidade: ★ Fugir | 60 | 9 Zeny 9000 Rupee | N/D |