Card/pt-br: Difference between revisions
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Revision as of 01:31, 17 July 2024
Cards are special items that contain enchanted spirits. Cards are the only way to collect and trade monster spirits. All cards have blue (Rare) rarity.
You can use a card to enchant the card's spirit into a corresponding piece of equipment. During enchantment, the card will be destroyed, but the card's status effects are going to be transferred into the chosen piece of equipment.
Se um equipamento já estiver encantado com uma carta, é possível reencantá-lo com outra carta, mas o encantamento anterior será perdido junto com a carta. Não é possível tirar o espírito do equipamento.
Monster Spirit
Quando você mata monstros, às vezes você pode obter o espírito deles. Cada tipo de monstro solta seu próprio tipo de espírito. A probabilidade de queda dos espíritos é de 0,01%, o que equivale a uma chance de 1 a 10000.
O espírito dura 3 horas e depois de 3 horas o espírito expirará e se perderá para sempre. A data de validade do espírito pode ser drasticamente aumentada colocando o espírito em uma Garrafa Vazia. A data de validade dos espíritos engarrafados é de 10 dias, o que equivale a 240 horas.
Zoólogos
O NPC zoólogo pode encantar o espírito em uma carta. O encantamento de cartas requer um espírito engarrafado e cristais específicos. Depois que o espírito é encantado em uma carta, ele se torna permanente e disponível para troca e encantamento em peças de equipamento.
Há um NPC zoólogo em cada cidade, especializado nos monstros daquela região em particular. Por exemplo, se você obteve um espírito perto de Prontera, você deve visitar o zoólogo de Prontera para encantá-lo em uma carta.
Lista de zoólogos e os monstros em que eles se especializam:
- Conrad Flint em Hoddmimis: Monstros do Arquipélago de Hoddmimis
- Monica Reynolds em Protera: Monstros da Ilha Midgarts
List of currently available cards
User-made Changelog
The cards were firstly introduced in a pre CBT2 progress report post. 30.06.2022