Induzir ao Sono

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Induzir ao Sono Lv.1
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 60 segundo(s)
Alcance: 3m

Consome 38 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 50

Acerte o inimigo no ponto crítico para fazê-lo dormir.

Só pode ser usado atrás do alvo.
60% de chance de infligir sono ao inimigo por até 10 segundos.
◀ Nível Ant.
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Induzir ao Sono Lv.2
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 60 segundo(s)
Alcance: 3m

Consome 38 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 50

Acerte o inimigo no ponto crítico para fazê-lo dormir.

Só pode ser usado atrás do alvo.
63% de chance de infligir sono ao inimigo por até 12 segundos.
◀ Nível Ant.
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Induzir ao Sono Lv.3
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 60 segundo(s)
Alcance: 3m

Consome 38 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 50

Acerte o inimigo no ponto crítico para fazê-lo dormir.

Só pode ser usado atrás do alvo.
66% de chance de infligir sono ao inimigo por até 14 segundos.
◀ Nível Ant.
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Induzir ao Sono Lv.4
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 60 segundo(s)
Alcance: 3m

Consome 38 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 50

Acerte o inimigo no ponto crítico para fazê-lo dormir.

Só pode ser usado atrás do alvo.
69% de chance de infligir sono ao inimigo por até 16 segundos.
◀ Nível Ant.
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Induzir ao Sono Lv.5
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 60 segundo(s)
Alcance: 3m

Consome 38 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 50

Acerte o inimigo no ponto crítico para fazê-lo dormir.

Só pode ser usado atrás do alvo.
72% de chance de infligir sono ao inimigo por até 18 segundos.
◀ Nível Ant.
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Induzir ao Sono Lv.6
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 60 segundo(s)
Alcance: 3m

Consome 38 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 50

Acerte o inimigo no ponto crítico para fazê-lo dormir.

Só pode ser usado atrás do alvo.
75% de chance de infligir sono ao inimigo por até 20 segundos.
◀ Nível Ant.
Próximo Nível ▶
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Induzir ao Sono Lv.7
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 60 segundo(s)
Alcance: 3m

Consome 38 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 50

Acerte o inimigo no ponto crítico para fazê-lo dormir.

Só pode ser usado atrás do alvo.
78% de chance de infligir sono ao inimigo por até 22 segundos.
◀ Nível Ant.
Próximo Nível ▶
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Induzir ao Sono Lv.8
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 60 segundo(s)
Alcance: 3m

Consome 38 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 50

Acerte o inimigo no ponto crítico para fazê-lo dormir.

Só pode ser usado atrás do alvo.
81% de chance de infligir sono ao inimigo por até 24 segundos.
◀ Nível Ant.
Próximo Nível ▶
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Induzir ao Sono Lv.9
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 60 segundo(s)
Alcance: 3m

Consome 38 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 50

Acerte o inimigo no ponto crítico para fazê-lo dormir.

Só pode ser usado atrás do alvo.
84% de chance de infligir sono ao inimigo por até 26 segundos.
◀ Nível Ant.
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Induzir ao Sono Lv.10
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 60 segundo(s)
Alcance: 3m

Consome 38 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 50

Acerte o inimigo no ponto crítico para fazê-lo dormir.

Só pode ser usado atrás do alvo.
87% de chance de infligir sono ao inimigo por até 28 segundos.
◀ Nível Ant.
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★ Induzir ao Sono Lv.11
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Nível máximo: 11
Tempo de Lançamento: segundo(s)
Tempo de Recarga: 60 segundo(s)
Alcance: 3m

Consome 38 mana
Gera 1 fúria(s)
Ameaça: 50

Acerte o inimigo no ponto crítico para fazê-lo dormir.

Só pode ser usado atrás do alvo.
90% de chance de infligir sono ao inimigo por até 30 segundos.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.
◀ Nível Ant.

Induzir ao Sono é uma habilidade do Assassino.

Requisitos

Classes
Aventureiro Bárbaro Recruta Sacerdote Encantador Menestrel Cavaleiro Assassino Caçador
✔️
Armas
Mãos vazias Adaga Espada Bastão-Espada Rifle Arco Cajado
✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️

Livros de Habilidades

Nome Req. cLv Preço Onde obter
icon Habilidade: Induzir ao Sono Lv.1 12 1700 Rupee Miroslav Baum em Hoddmimis, Heinrich Hansel em Prontera
icon Habilidade: Induzir ao Sono Lv.2 14 2100 Rupee Heinrich Hansel em Prontera
icon Habilidade: Induzir ao Sono Lv.3 17 3000 Rupee N/D
icon Habilidade: Induzir ao Sono Lv.4 21 4900 Rupee N/D
icon Habilidade: Induzir ao Sono Lv.5 26 8400 Rupee N/D
icon Habilidade: Induzir ao Sono Lv.6 32 1 Zeny 4000 Rupee N/D
icon Habilidade: Induzir ao Sono Lv.7 39 2 Zeny 4000 Rupee N/D
icon Habilidade: Induzir ao Sono Lv.8 47 4 Zeny 0 Rupee N/D
icon Habilidade: Induzir ao Sono Lv.9 56 6 Zeny 3000 Rupee N/D
icon Habilidade: Induzir ao Sono Lv.10 66 9 Zeny 8000 Rupee N/D
icon Habilidade: ★ Induzir ao Sono 77 15 Zeny 0 Rupee N/D