Marcar alvo
Fonte: Ymirheim Wiki
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Marcar alvo é uma habilidade do Recruta.
Marcar alvo Lv.1
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Level máximo: 11
Tempo de lançamento: Imediato
Tempo de recarga: 30 segundo(s)
Alcance: 24m
Usa 4 slots de transferência
Requer cLv. 45 para transferir
Consome 20 mana
Gera 1 de raiva
Inimizade: 80
Marca um inimigo específico para que seus aliados saibam em qual inimigo focar.
Poder de ataque 10%
Marca o alvo por 15 segundos, reduzindo sua taxa de evasão e evitando efeitos de camuflagem
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Level máximo: 11
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Marcar alvo Lv.2
Habilidade Ativa
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Marcar alvo Lv.3
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Marcar alvo Lv.4
Habilidade Ativa
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Marcar alvo Lv.5
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Marcar alvo Lv.6
Habilidade Ativa
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Marcar alvo Lv.7
Habilidade Ativa
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Marcar alvo Lv.8
Habilidade Ativa
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Level máximo: 11
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Marcar alvo Lv.9
Habilidade Ativa
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Level máximo: 11
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Marca um inimigo específico para que seus aliados saibam em qual inimigo focar.
Poder de ataque 10%
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Marcar alvo Lv.10
Habilidade Ativa
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Level máximo: 11
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Habilidade Ativa
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Level máximo: 11
Tempo de lançamento: Imediato
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Alcance: 24m
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Inimizade: 80
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Poder de ataque 10%
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Requisitos
Aventureiro | Bárbaro | Recruta | Sacerdote | Encantador | Menestrel | Cavaleiro | Assassino | Caçador |
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❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Mãos vazias | Adaga | Espada | Bastão-Espada | Rifle | Arco | Cajado |
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❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ |