Ataque Fantasma: diferenças entre revisões

Fonte: Ymirheim Wiki
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== Livros de Habilidades ==
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[[Categoria:Habilidades do Aventureiro]]
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[[ru:Призрачный удар]]
[[en:Phantom Strike]]
[[uk:Примарний удар]]
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Edição atual desde as 13h36min de 30 de junho de 2024

Ataque Fantasma é uma habilidade do Aventureiro.

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iconAtaque Fantasma Lv.1
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Level máximo: 11
Tempo de lançamento: 1 segundo(s)
Tempo de recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 slots
Usa 4 slots de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Inimizade: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder Mágico 50%.
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iconAtaque Fantasma Lv.2
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Level máximo: 11
Tempo de lançamento: 1 segundo(s)
Tempo de recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 slots
Usa 4 slots de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Inimizade: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder Mágico 55%.
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iconAtaque Fantasma Lv.3
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Level máximo: 11
Tempo de lançamento: 1 segundo(s)
Tempo de recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 slots
Usa 4 slots de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Inimizade: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder Mágico 60%.
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iconAtaque Fantasma Lv.4
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Level máximo: 11
Tempo de lançamento: 1 segundo(s)
Tempo de recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 slots
Usa 4 slots de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Inimizade: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder mágico 65%.
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iconAtaque Fantasma Lv.5
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Level máximo: 11
Tempo de lançamento: 1 segundo(s)
Tempo de recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 slots
Usa 4 slots de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Inimizade: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder Mágico 70%.
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iconAtaque Fantasma Lv.6
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Level máximo: 11
Tempo de lançamento: 1 segundo(s)
Tempo de recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 slots
Usa 4 slots de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Inimizade: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder mágico 75%.
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iconAtaque Fantasma Lv.7
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Level máximo: 11
Tempo de lançamento: 1 segundo(s)
Tempo de recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 slots
Usa 4 slots de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Inimizade: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder Mágico 80%.
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iconAtaque Fantasma Lv.8
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Level máximo: 11
Tempo de lançamento: 1 segundo(s)
Tempo de recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 slots
Usa 4 slots de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Inimizade: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder Mágico 85%.
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iconAtaque Fantasma Lv.9
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Level máximo: 11
Tempo de lançamento: 1 segundo(s)
Tempo de recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 slots
Usa 4 slots de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Inimizade: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder mágico 90%.
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iconAtaque Fantasma Lv.10
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Level máximo: 11
Tempo de lançamento: 1 segundo(s)
Tempo de recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 slots
Usa 4 slots de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Inimizade: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder mágico 95%.
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icon★ Ataque Fantasma Lv.11
Habilidade Ativa
Alvo: Inimigo
Level máximo: 11
Tempo de lançamento: 1 segundo(s)
Tempo de recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 14m

4 slots
Usa 4 slots de transferência
Requer cLv. 5 para transferir
Consome 12 mana
Inimizade: 10

Canaliza a energia fantasma para atingir o inimigo com um golpe rápido.

Poder mágico 100%.
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Requisitos

Classes
Aventureiro Bárbaro Recruta Sacerdote Encantador Menestrel Cavaleiro Assassino Caçador
✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Armas
Mãos vazias Adaga Espada Bastão-Espada Rifle Arco Cajado
✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️

Livros de Habilidades

Nome Req. cLv Preço Onde obter
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.1 1 50 Rupee Miroslav Baum em Hoddmimis
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.2 3 210 Rupee Miroslav Baum em Hoddmimis
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.3 6 620 Rupee Miroslav Baum em Hoddmimis
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.4 10 1500 Rupee Miroslav Baum em Hoddmimis, Heinrich Hansel em Prontera
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.5 15 3200 Rupee Heinrich Hansel em Prontera
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.6 21 6300 Rupee Heinrich Hansel em Prontera
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.7 28 1 Zeny 1000 Rupee Heinrich Hansel em Prontera
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.8 36 2 Zeny 0 Rupee N/A
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.9 45 3 Zeny 3000 Rupee N/A
icon Habilidade: Golpe Fantasma Lv.10 55 5 Zeny 2000 Rupee N/A
icon Skill: ★ Golpe Fantasma 66 8 Zeny 0 Rupee N/A