Стійка приховування

Матеріал з Ymirheim Wiki

Стійка приховування — це навик Вбивці.

iconСтійка приховування Lv.1
Стійка
Ціль: На себе
Макс. рівень: 5
Тривалість підготовки: 3.6 сек
Тривалість перезарядки: Миттєво
Дальність: 0м

Споживає 5 мани

Замаскуватися, ідеально зливаючись із навколишніми предметами.

Перебуваючи у стійці, пересуватися неможливо.
Отримання будь-яких пошкоджень або використання будь-якого навику порушує ефект приховування.
Відновлення здоров'я та мани недоступне на час дії стійки.
iconСтійка приховування Lv.2
Стійка
Ціль: На себе
Макс. рівень: 5
Тривалість підготовки: 3.2 сек
Тривалість перезарядки: Миттєво
Дальність: 0м

Споживає 5 мани

Замаскуватися, ідеально зливаючись із навколишніми предметами.

Перебуваючи у стійці, пересуватися неможливо.
Отримання будь-яких пошкоджень або використання будь-якого навику порушує ефект приховування.
Відновлення здоров'я та мани недоступне на час дії стійки.
iconСтійка приховування Lv.3
Стійка
Ціль: На себе
Макс. рівень: 5
Тривалість підготовки: 2.8 сек
Тривалість перезарядки: Миттєво
Дальність: 0м

Споживає 5 мани

Замаскуватися, ідеально зливаючись із навколишніми предметами.

Перебуваючи у стійці, пересуватися неможливо.
Отримання будь-яких пошкоджень або використання будь-якого навику порушує ефект приховування.
Відновлення здоров'я та мани недоступне на час дії стійки.
iconСтійка приховування Lv.4
Стійка
Ціль: На себе
Макс. рівень: 5
Тривалість підготовки: 2.4 сек
Тривалість перезарядки: Миттєво
Дальність: 0м

Споживає 5 мани

Замаскуватися, ідеально зливаючись із навколишніми предметами.

Перебуваючи у стійці, пересуватися неможливо.
Отримання будь-яких пошкоджень або використання будь-якого навику порушує ефект приховування.
Відновлення здоров'я та мани недоступне на час дії стійки.
iconСтійка приховування Lv.5
Стійка
Ціль: На себе
Макс. рівень: 5
Тривалість підготовки: 2 сек
Тривалість перезарядки: Миттєво
Дальність: 0м

Споживає 5 мани

Замаскуватися, ідеально зливаючись із навколишніми предметами.

Перебуваючи у стійці, пересуватися неможливо.
Отримання будь-яких пошкоджень або використання будь-якого навику порушує ефект приховування.
Відновлення здоров'я та мани недоступне на час дії стійки.

Сумісність

Класи
Авантюрист Берсерк Рекрут Священик Чарівник Менестрель Лицар Вбивця Мисливець
✔️
Зброя
Пусті руки Кинджал Меч Тростина-шпага Рушниця Лук Посох
✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️