控制
與遊戲的各種用戶交互方式。
與遊戲的各種用戶交互方式。
目錄
- 1鼠標控制 • 2移動和攝像機控制 • 3目標選擇 • 4戰鬥 • 5快捷欄槽 • 6UI交互 • 7系統 • 8自定義鍵盤映射
鼠標控制
動作 | 功能 |
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左鍵單擊 | 選擇目標PC/NPC |
右鍵單擊 | 在地面:移動到選定位置
在目標怪物上:開始攻擊 在NPC上:啟動對話 在活躍結構上:激活 |
中鍵單擊 | 切換自動移動 |
動作 | 功能 |
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左鍵按住 | 旋轉攝像機 |
右鍵按住 | 旋轉攝像機和角色 |
滾輪向上 | 攝像機放大 |
滾輪向下 | 攝像機縮小 |
- %↑ 自動移動打開後,角色會像按下「W」鍵一樣自動運行前進。 2. %↑ 向上移動鼠標使攝像機面朝上方;向左移動使攝像機轉向左側。
動作和攝像機控制
遊戲攝像機鎖定第三人稱視角,始終將玩家角色置於屏幕中心。
您可以通過按住左鍵並移動鼠標(向上移動鼠標使攝像機向上看;向左移動鼠標使攝像機向左看等)或按住一個方向鍵(垂直軸反轉:向上按下方向鍵;按左方向鍵向左看)來圍繞角色旋轉攝像機。 按住右鍵或「Q」或「E」鍵時,您的角色會隨着攝像機旋轉,始終面向攝像機,朝着與攝像機相同的方向看。
按住左鍵時角色移動不會改變移動方向。但按住右鍵、方向鍵或「Q」和「E」鍵可以改變移動方向。
按住右鍵左右移動時,可以保持攝像機在同一位置,而角色直接從攝像機的左/右方移動。
按住右鍵後退時,角色會面向攝像機方向後退(速度比正常跑步慢兩倍)。這在戰鬥模式下後退時也會發生。 攝像機的垂直軸鎖定在-80°到+80°之間(您無法直接向上或直接向下看)。
按「W」、「A」、「S」、「D」控制的角色移動方向相對於攝像機方向,而不考慮角色的初始旋轉。如果在移動過程中鬆開攝像機控制,攝像機會自動移動,最終在水平軸上置於角色後方(移動不影響垂直位置)。如果在沒有攝像機控制時左右移動,攝像機會緩慢轉向移動方向,而角色會從攝像機方向的左/右方跑動,使角色沿着圓圈跑動。
Key | Function |
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W, Num8 | Move forward |
A, Num4 | Move left |
S, Num2 | Move backwards |
D, Num6 | Move right |
Space | On ground: Jump
In water: Dive deeper |
Shift+Space | On ground: Jump
In water: Ascend |
Key | Function |
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Q, Num7 | Turn left |
E, Num9 | Turn right |
PageUp | Zoom camera in |
PageDown | Zoom camera out |
Arrow keys | Rotate camera |
End | Toggle auto movement |
Insert, Home | Sit |
目標選擇
您可以選擇範圍內80米的任何玩家角色(包括您自己)或非玩家角色(包括怪物)作為當前目標。當發生這種情況時,屏幕上方會出現一個小窗口,顯示有關目標的基本信息(名稱、等級、生命百分比條、目標光環列表)。
所有目標技能和情緒都將指向該目標。當以敵人為目標使用只能對自己或盟友施加的目標技能時,該技能將應用於自己。
建築物無法成為目標,只能通過右鍵點擊激活。
鍵 | 功能 |
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F1 | 選擇自己 |
F2 | 選擇第一個隊友 |
F3 | 選擇第二個隊友 |
F4 | 選擇第三個隊友 |
F5 | 選擇第四個隊友 |
鍵 | 功能 |
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Tab | 選擇下一個NPC |
Shift+Tab | 選擇上一個NPC |
F7 | 選擇最近的玩家 |
F8 | 選擇最近的NPC |
Num0 | 選擇最近的NPC/玩家角色 |
Num. | 選擇最遠的NPC/玩家角色 |
戰鬥
右鍵點擊敵人或在選定敵人為目標時按「F」鍵即可發起戰鬥:角色進入戰鬥模式,拔出武器,開始向目標移動直至進入攻擊範圍,然後使用普通攻擊打擊敵人。一旦角色進入攻擊範圍,它會自動停止跟隨目標,您必須在目標移開時手動跟隨目標,或再次發起攻擊。 您的角色必須面向目標才能發起攻擊或使用技能,而目標也必須在角色的直接視線範圍內。
您可以通過在技能窗口雙擊或使用相應的快捷鍵(見下文)激活技能槽來激活不同的技能。
當戰鬥結束時,角色會自動退出戰鬥模式。您也可以通過按「Z」鍵手動切換到戰鬥模式。
您無法在戰鬥中更改角色裝備,但可以通過按「G」鍵在兩套預設的武器和護盾組合之間切換。一旦學習對應的技能(例如,騎士盾陣),可以激活姿態模式。進入姿態模式可以使不同的技能可用或在姿態持續期間對角色施加一定效果,直到被激活。
施放技能時的任何移動都會打斷施法。您也可以通過按「X」鍵手動打斷並停止自動攻擊。
鍵 | 功能 |
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~, Num- | 切換姿態技能 |
Z | 切換戰鬥模式 |
G, Num1 | 在武器組之間切換 |
鍵 | 功能 |
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F, Num5 | 選擇敵人時:開始攻擊
選擇NPC時:開始對話 |
X | 停止攻擊/施法 |
快捷槽
您可以將任何技能、表情或可用物品分配到屏幕底部可用的快捷鍵槽之一。您可以輕易激活該槽,方法是按分配給該槽的鍵(默認為「1」到「=」鍵)。有10頁,每頁12個槽可用。您可以使用「[」和「]」鍵在頁面之間切換,並通過按住「Ctrl」或「Alt」鍵與槽的鍵一起激活上/下一頁的槽。您也可以通過選擇UI中的頁面編號或按「Ctrl」+「Alt」+頁面編號直接切換到特定頁面。要將技能/表情/物品分配到快捷鍵槽,只需將其拖動到所需槽中。
姿態技能快捷方式根據技能的可用性自動填充,無法更改。激活姿態技能時,會激活不同的快捷鍵頁面(默認為第4頁)。在取消姿態技能之前,通過切換到所需頁面,可以更改與姿態相關的頁面編號。
鍵 | 功能 |
---|---|
1, 2, ..., 0, -, = | Use shortcut 1~12 |
Ctrl + 1, 2, ..., 0, -, = | Use shortcut 1~12 of the previous shortcut page |
Alt + 1, 2, ..., 0, -, = | Use shortcut 1~12 of the next shortcut page |
鍵 | 功能 |
---|---|
] | Switch to the next shortcut page |
[ | Switch to the previous shortcut page |
Ctrl + Alt + 1, 2, ..., 0 | Switch to shortcut page 1~10 |
UI交互
通常,您可以通過按「Tab」鍵(下一個控件)和「Shift」+「Tab」鍵(上一個控件)或方向鍵在窗口控件內導航,並通過按「Enter」鍵激活當前聚焦的控件。然而,這對許多窗口不起作用,在這種情況下,唯一的選項是使用鼠標進行導航。
鍵 | 功能 |
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T | Open character status window |
I | Open inventory window |
K | Open combat skills window |
L | Open transferred skills window |
O | Open emotions list window |
N | Open quest window |
M | Open world map |
鍵 | 功能 |
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P | Open community window |
U | Open equipment window (weapons tab) |
Y | Open equipment window (armor tab) |
H | Open history book window |
Num+ | Open chat history window |
Esc | Close active window or open the main menu (with the settings and the exit game button) when there is no active window. |
Backspace | Show/hide top info panel |
Pause, Alt+Delete | Show/hide entire UI |
系統
鍵 | 功能 |
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Enter | Start typing in the chat |
/ | Start entering a slash-command |
R | Reply to the last received whisper |
PrintScreen | Take a screenshot |
鍵 | 功能 |
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ScrollLock | Show/hide other players |
C, Num3 | Open the looting window for the nearest corpse |
Shift+C | Loot all items from the nearest corpse |
Shift+Ctrl+I | Interrupt screen reader |
自定義鍵盤映射
默認的鍵盤綁定可以從主菜單→控件窗口更改。
您可以為每個功能分配最多兩個鍵,並使用其中任一個鍵來激活該功能。您還可以將修飾鍵(「Ctrl」、「Alt」、「Shift」)與主鍵一起用作鍵盤快捷鍵。