Despertar

Fonte: Ymirheim Wiki

Despertar é uma habilidade do Sacerdote.

iconDespertar Lv.1
Habilidade Ativa
Alvo: Você mesmo, Aliado
Level máximo: 3
Tempo de lançamento: 0.5 segundo(s)
Tempo de recarga: 8 segundo(s)
Alcance: 24m

2 slots
Usa 2 slots de transferência
Requer cLv. 30 para transferir
Consome 24 mana

Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono.
iconDespertar Lv.2
Habilidade Ativa
Alvo: Você mesmo, Aliado
Level máximo: 3
Tempo de lançamento: 0.5 segundo(s)
Tempo de recarga: 4 segundo(s)
Alcance: 24m

2 slots
Usa 2 slots de transferência
Requer cLv. 30 para transferir
Consome 24 mana

Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono.
iconDespertar Lv.3
Habilidade Ativa
Alvo: Você mesmo, Aliado
Level máximo: 3
Tempo de lançamento: 0.5 segundo(s)
Tempo de recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 24m

2 slots
Usa 2 slots de transferência
Requer cLv. 30 para transferir
Consome 24 mana

Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono.

Requisitos

Classes
Aventureiro Bárbaro Recruta Sacerdote Encantador Menestrel Cavaleiro Assassino Caçador
✔️
Armas
Mãos vazias Adaga Espada Bastão-Espada Rifle Arco Cajado
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