Despertar é uma habilidade do Sacerdote.
Despertar Lv.1Habilidade Ativa
Alvo: Você mesmo, Aliado
Level máximo: 3
Tempo de lançamento: 0.5 segundo(s)
Tempo de recarga: 8 segundo(s)
Alcance: 24m
Usa 2 slots de transferência
Requer cLv. 30 para transferir
Consome 24 mana
Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono.
Despertar Lv.2Habilidade Ativa
Alvo: Você mesmo, Aliado
Level máximo: 3
Tempo de lançamento: 0.5 segundo(s)
Tempo de recarga: 4 segundo(s)
Alcance: 24m
Usa 2 slots de transferência
Requer cLv. 30 para transferir
Consome 24 mana
Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono.
Despertar Lv.3Habilidade Ativa
Alvo: Você mesmo, Aliado
Level máximo: 3
Tempo de lançamento: 0.5 segundo(s)
Tempo de recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 24m
Usa 2 slots de transferência
Requer cLv. 30 para transferir
Consome 24 mana
Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono.
Requisitos
Classes
Aventureiro |
Bárbaro |
Recruta |
Sacerdote |
Encantador |
Menestrel |
Cavaleiro |
Assassino |
Caçador |
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Armas
Mãos vazias |
Adaga |
Espada |
Bastão-Espada |
Rifle |
Arco |
Cajado |
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