Sacerdote

Fonte: Ymirheim Wiki

Sacerdote é uma classe de personagem jogável.

Os sacerdotes dedicam-se ao ministério da Igreja e a ajudar os necessitados com o poder que lhes é concedido pelo Espírito Santo. Eles podem facilmente curar as feridas dos heróis, dar força e equilíbrio espiritual, abençoar os guerreiros e dar-lhes proteção que pode deter as forças do mal.

Obtendo a classe


Habilidades

Habilidades Ativas
Habilidade Req.
cLv.
Level
Max.
Descrição (Level Máximo) Transf. de Habilidade
icon Cura 1 3 Cura a maioria dos efeitos de veneno e sangramento do aliado alvo. 2 slots (cLv. 20)
icon Angelus 3 11 Aumenta a defesa física do aliado alvo.

Defesa Física +55 por 30 segundos
N/A
icon Regenerar 5 11 Regenera a saúde do aliado alvo ao longo do tempo.

Regenera 700 de Saúde em 20 segundos
N/A
icon Desencadear 7 3 Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de enraizamento e lentidão. 2 slots (cLv. 25)
icon Magnificat 8 11 Aumenta a recuperação de saúde e mana de todos os membros do grupo próximos.

+200% de recuperação de saúde e mana por 30 segundos
N/A
icon Despertar 13 3 Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono. 2 slots (cLv. 30)
icon Curar 15 11 Cura o aliado alvo.

Cura o alvo em 300% do seu poder mágico
N/A
icon Suffragium 20 11 Reduz o tempo de lançamento de habilidades e o tempo de espera para todos os membros do grupo próximos.

-20% de Tempo de Conjuração e Tempo de Recarga por 15 segundos.
N/A
icon Êxtase 25 11 Cura você e todos os membros do grupo próximos.

Cura 300% do seu poder mágico
N/A
icon Reviver 30 5 Revive um aliado caído e regenera 50% de sua saúde. N/A
icon Salvação 35 11 Cura totalmente o aliado alvo. N/A
Habilidades Passivas
Habilidade Req.
cLv.
Level
Max.
Descrição (Level Máximo) Transf. de Habilidade


Veja também