Reviver

Fonte: Ymirheim Wiki

Reviver é uma habilidade do Sacerdote.

iconReviver Lv.1
Habilidade Ativa
Alvo: Aliado
Level máximo: 5
Tempo de lançamento: 8 segundo(s)
Tempo de recarga: 12.5 segundo(s)
Alcance: 24m

Consome 240 mana
Gera 1 de raiva

Revive um aliado caído e regenera 10% de sua saúde.
iconReviver Lv.2
Habilidade Ativa
Alvo: Aliado
Level máximo: 5
Tempo de lançamento: 8 segundo(s)
Tempo de recarga: 10 segundo(s)
Alcance: 24m

Consome 240 mana
Gera 1 de raiva

Revive um aliado caído e regenera 20% de sua saúde.
iconReviver Lv.3
Habilidade Ativa
Alvo: Aliado
Level máximo: 5
Tempo de lançamento: 8 segundo(s)
Tempo de recarga: 7.5 segundo(s)
Alcance: 24m

Consome 240 mana
Gera 1 de raiva

Revive um aliado caído e regenera 30% de sua saúde.
iconReviver Lv.4
Habilidade Ativa
Alvo: Aliado
Level máximo: 5
Tempo de lançamento: 8 segundo(s)
Tempo de recarga: 5 segundo(s)
Alcance: 24m

Consome 240 mana
Gera 1 de raiva

Revive um aliado caído e regenera 40% de sua saúde.
iconReviver Lv.5
Habilidade Ativa
Alvo: Aliado
Level máximo: 5
Tempo de lançamento: 8 segundo(s)
Tempo de recarga: 2.5 segundo(s)
Alcance: 24m

Consome 240 mana
Gera 1 de raiva

Revive um aliado caído e regenera 50% de sua saúde.

Requisitos

Classes
Aventureiro Bárbaro Recruta Sacerdote Encantador Menestrel Cavaleiro Assassino Caçador
✔️
Armas
Mãos vazias Adaga Espada Bastão-Espada Rifle Arco Cajado
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