Despertar

Fonte: Ymirheim Wiki
Revisão em 21h45min de 24 de outubro de 2023 por RelliuG (discussão | contribs) (Adicionado requisitos)
(dif) ← Revisão anterior | Revisão atual (dif) | Revisão seguinte → (dif)

Despertar é uma habilidade do Sacerdote.

<html><input type="radio" id="</html>1000400603<html>-1" name="</html>1000400603<html>" data-level="1" checked="checked"/></html><html><input type="radio" id="</html>1000400603<html>-2" name="</html>1000400603<html>" data-level="2"/></html><html><input type="radio" id="</html>1000400603<html>-3" name="</html>1000400603<html>" data-level="3"/></html>
<html><label class="next-level" for="</html>1000400603<html>-2" title="Próximo Level">Próximo Lv. ▶</label></html>
iconDespertar Lv.1
Habilidade Ativa
Alvo: Você mesmo, Aliado
Level máximo: 3
Tempo de lançamento: 0.5 segundo(s)
Tempo de recarga: 8 segundo(s)
Alcance: 24m

2 slots
Usa 2 slots de transferência
Requer cLv. 30 para transferir
Consome 24 mana

Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono.
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-1" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html><html><label class="next-level" for="</html>1000400603<html>-3" title="Próximo Level">Próximo Lv. ▶</label></html>
iconDespertar Lv.2
Habilidade Ativa
Alvo: Você mesmo, Aliado
Level máximo: 3
Tempo de lançamento: 0.5 segundo(s)
Tempo de recarga: 4 segundo(s)
Alcance: 24m

2 slots
Usa 2 slots de transferência
Requer cLv. 30 para transferir
Consome 24 mana

Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono.
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-2" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
iconDespertar Lv.3
Habilidade Ativa
Alvo: Você mesmo, Aliado
Level máximo: 3
Tempo de lançamento: 0.5 segundo(s)
Tempo de recarga: 2 segundo(s)
Alcance: 24m

2 slots
Usa 2 slots de transferência
Requer cLv. 30 para transferir
Consome 24 mana

Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono.
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-3" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-4" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-5" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-6" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-7" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-8" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-9" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-10" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-11" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-12" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-13" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-14" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-15" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-16" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-17" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-18" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-19" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>
<html><label class="prev-level" for="</html>1000400603<html>-20" title="Level Anterior">◀ Lv. Anterior</label></html>

Requisitos

Classes
Aventureiro Bárbaro Recruta Sacerdote Encantador Menestrel Cavaleiro Assassino Caçador
✔️
Armas
Mãos vazias Adaga Espada Bastão-Espada Rifle Arco Cajado
✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️

ru:Пробуждение