Encantador
Fonte: Ymirheim Wiki
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Encantador é uma classe de personagem jogável.
Os Encantadores são mestres da magia elemental, capazes de canalizar o poder imparável dos elementos contra seus inimigos. Lâminas e armaduras são estranhas para eles, pois podem derrotar os inimigos sem sequer tocá-los. Eles vagam pelo mundo em busca de sabedoria, coletando grãos de conhecimento antigo. E será muito azar para quem se atrever a atacar um encantador.
Obtendo a classe
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Habilidades
Veja também: Categoria:Habilidades de Encantador
Veja também: Categoria:Habilidades Comuns
Veja também: Transferência de habilidades
Habilidade | Req. cLv. |
Level Max. |
Descrição (Level Máximo) | Transf. de Habilidade |
---|---|---|---|---|
Onda de Gelo | 2 | 11 | Atinge o inimigo alvo com uma onda de gelo. Poder de ataque 100% 100% de chance de aplicar efeito de congelamento no alvo por 7 segundos |
(cLv. 30) |
Bola de Fogo | 7 | 11 | Ataque um inimigo com uma bola de fogo. Poder de ataque 320% 100% de chance de aplicar efeito de queimadura no alvo por 15 segundos |
(cLv. 40) |
Relâmpago | 10 | 11 | Invoca um relâmpago em cima do inimigo. Poder de ataque 360% 90% de chance de atordoar o alvo por 1 segundo |
(cLv. 50) |
Memorizar | 12 | 11 | Aumenta sua velocidade de lançamento por um curto período de tempo. Velocidade de lançamento +50% por 30 segundos |
N/A |
Escudo de Mana | 25 | 11 | Absorve o dano recebido ao custo de mana. Absorve até 100% do dano Eficiência de mana 250% |
N/A |
Habilidade | Req. cLv. |
Level Max. |
Descrição (Level Máximo) | Transf. de Habilidade |
---|---|---|---|---|
Aumentar Poder Espiritual | 1 | 11 | Aumenta a capacidade máxima de mana. Mana máximo +520 |
N/A |
Senso de Magia | 4 | 5 | Aumenta a taxa de evasão mágica. Taxa de Evasão Mágica +50 |
N/A |
Maestria com Fogo | 15 | 11 | Aumenta o poder dos feitiços do atributo Fogo encadeados logo após outro feitiço do atributo Fogo. Poder de ataque +20% ao encadear feitiço de atributo Fogo logo após outro feitiço de atributo Fogo Acumula até 3 vezes |
N/A |