Sacerdote

Fonte: Ymirheim Wiki
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Sacerdote é uma classe de personagem jogável.

Os sacerdotes dedicam-se ao ministério da Igreja e a ajudar os necessitados com o poder que lhes é concedido pelo Espírito Santo. Eles podem facilmente curar as feridas dos heróis, dar força e equilíbrio espiritual, abençoar os guerreiros e dar-lhes proteção que pode deter as forças do mal.

Obtendo a classe


Habilidades

Habilidades Ativas
Habilidade Req.
cLv.
Level
Max.
Descrição (Level Máximo) Transf. de Habilidade
icon Cura 1 3 Cura a maioria dos efeitos de veneno e sangramento do aliado alvo. 2 slots (cLv. 20)
icon Angelus 3 11 Aumenta a defesa física do aliado alvo.

Defesa Física +55 por 30 segundos.
N/A
icon Regenerar 5 11 Regenera a saúde do aliado alvo ao longo do tempo.

Regenera 1200 de Saúde em 20 segundos.
N/A
icon Desencadear 7 3 Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de enraizamento e lentidão. 2 slots (cLv. 25)
icon Magnificat 8 11 Aumenta a taxa de recuperação de saúde e mana para todos os membros do grupo próximos.

+200% de taxa de recuperação de saúde e mana por 30 segundos.
N/A
icon Despertar 13 3 Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono. 2 slots (cLv. 30)
icon Curar 15 11 Permite que você cure a si mesmo ou a um aliado alvo.

Restaura a Saúde do alvo em 300% do seu Poder Mágico.
N/A
icon Suffragium 20 11 Reduz o tempo de lançamento e recarga de habilidades para todos os membros do grupo próximos.

Velocidade de lançamento e recarga +50 por 15 segundos.
N/A
icon Êxtase 25 11 Cura você e todos os membros do grupo próximos.

Restaura a saúde dos membros do grupo dentro do alcance em 300% do seu poder mágico.
N/A
icon Reviver 30 5 Revive um aliado caído, restaurando uma parte de sua saúde.

Recupera 50% da Saúde do alvo.
N/A
icon Salvação 35 11 Cura totalmente o aliado alvo.

Recupera 100% da Saúde do aliado alvo.
N/A
Habilidades Passivas
Habilidade Req.
cLv.
Level
Max.
Descrição (Level Máximo) Transf. de Habilidade


Veja também

ru:Священник