Sacerdote
Fonte: Ymirheim Wiki
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Sacerdote é uma classe de personagem jogável.
Os sacerdotes dedicam-se ao ministério da Igreja e a ajudar os necessitados com o poder que lhes é concedido pelo Espírito Santo. Eles podem facilmente curar as feridas dos heróis, dar força e equilíbrio espiritual, abençoar os guerreiros e dar-lhes proteção que pode deter as forças do mal.
Obtendo a classe
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Habilidades
Veja também: Categoria:Habilidades de Sacerdote
Veja também: Categoria:Habilidades Comuns
Veja também: Transferência de habilidades
Habilidade | Req. cLv. |
Level Max. |
Descrição (Level Máximo) | Transf. de Habilidade |
---|---|---|---|---|
Cura | 1 | 3 | Cura a maioria dos efeitos de veneno e sangramento do aliado alvo. | (cLv. 20) |
Angelus | 3 | 11 | Aumenta a defesa física do aliado alvo. Defesa Física +55 por 30 segundos |
N/A |
Regenerar | 5 | 11 | Regenera a saúde do aliado alvo ao longo do tempo. Regenera 700 de Saúde em 20 segundos |
N/A |
Desencadear | 7 | 3 | Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de enraizamento e lentidão. | (cLv. 25) |
Magnificat | 8 | 11 | Aumenta a recuperação de saúde e mana de todos os membros do grupo próximos. +200% de recuperação de saúde e mana por 30 segundos |
N/A |
Despertar | 13 | 3 | Livra o aliado alvo da maioria dos efeitos de atordoamento e sono. | (cLv. 30) |
Curar | 15 | 11 | Cura o aliado alvo. Cura o alvo em 300% do seu poder mágico |
N/A |
Suffragium | 20 | 11 | Reduz o tempo de lançamento de habilidades e o tempo de espera para todos os membros do grupo próximos. -20% de Tempo de Conjuração e Tempo de Recarga por 15 segundos. |
N/A |
Êxtase | 25 | 11 | Cura você e todos os membros do grupo próximos. Cura 300% do seu poder mágico |
N/A |
Reviver | 30 | 5 | Revive um aliado caído e regenera 50% de sua saúde. | N/A |
Salvação | 35 | 11 | Cura totalmente o aliado alvo. | N/A |
Habilidade | Req. cLv. |
Level Max. |
Descrição (Level Máximo) | Transf. de Habilidade |
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